LagFixer — плагин для оптимизации, повышения TPS и устранения лагов в Minecraft
LagFixer — это серверный плагин для оптимизации Minecraft. Улучшает TPS, точечно устраняя лаги от мобов, редстоуна, сущностей и взрывов.
LagFixer — это серверный плагин для оптимизации Minecraft. Улучшает TPS, точечно устраняя лаги от мобов, редстоуна, сущностей и взрывов.
LagFixer — плагин для оптимизации, повышения TPS и устранения лагов в Minecraft
LagFixer — это серверный плагин для Minecraft, который снижает нагрузку на TPS через набор модулей точечной оптимизации. В отличие от подобных решений, здесь каждый источник лагов лечится отдельно: мобы, выброшенные предметы, редстоун, взрывы, движущиеся сущности, листва на деревьях. Админ включает только те модули, которые реально нужны конкретному серверу, и настраивает их под свой профиль нагрузки.
Модули плагина
Каждый модуль выносится в отдельный YAML-файл и работает независимо. Это позволяет точечно реагировать на проблемы без побочных эффектов на ванильную механику.
MobAiReducer
Заменяет стандартный ИИ мобов собственным оптимизированным поведением. Убирает тяжелые патфайндеры — постоянное оглядывание, бесцельные движения головы, реакцию на чужих игроков в радиусе видимости. На сервере с фермами по 200+ животных это дает наибольший прирост TPS среди всех модулей. Имеет отдельные выключатели для животных, монстров, жителей, прирученных и летающих сущностей.
После изменения конфига MobAiReducer.yml требуется полный рестарт сервера, не /reload.

Ферма коров с застывшими телами, которые активируются при ударе игрока
EntityLimiter
Устанавливает потолок сущностей на чанк: отдельно для животных и монстров (15), отдельно для дропа, движущихся сущностей (3) и снарядов (5). Белый список — житель, визер, эндер-дракон, волк, кот, крестьянин-зомби — лимит их не затрагивает.
LagShield
Динамический "предохранитель". Следит за TPS в реальном времени и при проседании ниже порогов отключает отдельные механики. Например: спавн мобов, снаряды, взрывы и другие.
WorldCleaner
Периодический автоочиститель. Раз в 600 секунд (10 минут) удаляет выброшенные предметы старше 10 секунд, враждебных мобов из своего списка (зомби, скелеты, криперы, пауки, фантомы, рыбы, кальмары) и снаряды. Перед запуском предупреждает игроков за 15, 10, 5, 4, 3, 2, 1 секунду.
Отдельная фишка — Abyss. Удаленные предметы не исчезают навсегда, а попадают во временный сундук, из которого их можно забрать обратно через /abyss. Инвентарь закрывается через 60 секунд после открытия.

Сообщение об очистке сервера и ее успешном выполнении
RedstoneLimiter
Защищает сервер от перегруженных схем. Лимиты: 1100 редстоуновых тиков на чанк в секунду и 50 движений поршней. При превышении плагин блокирует обновление или ломает блок-причину — поведение настраивается отдельно. Добавляет кулдаун 1500 мс на рычаги, кнопки и редстоуновые факелы — защита от клик-машин.
Отдельный черный список блоков, которые нельзя толкать поршнем. По умолчанию туда вынесены песок, красный песок и гравий — это блокирует самые распространенные дюпы.
ExplosionOptimizer
Контролирует силу взрывов и цепные реакции. Можно задать максимальный радиус отдельно для TNT, вагонеток с TNT, криперов, огненных шаров, черепов визер-скелета и кристаллов Энда. Цепи настраиваются попарно: TNT не поджигает соседние TNT, кристаллы не взрывают друг друга, криперы — на усмотрение админа. Максимум 3 взрыва в одной цепочке, кулдаун между ними 1000 мс.
Для крайних случаев предусмотрено полное отключение взрывов с сохранением только звука и опционального урона без разрушения блоков.
InstantLeafDecay
Делает распад листвы мгновенным после рубки дерева. Радиус от ствола — до 7 блоков. Опционально включается выпадение предметов (саженцы, яблоки, палки).
VehicleMotionReducer
Оптимизирует обработку столкновений для лодок и вагонеток. Опционально удаляет вагонетки с сундуками из сгенерированных шахт — полезно для серверов, где чанки часто генерируются впервые.
AbilityLimiter
Ограничивает спам элитрой и трезубцем с чарами "Тягун". Кулдаун: 5 секунд для элитры, 3 секунды для трезубца. Дополнительно снимает 5 пунктов прочности с предмета при каждом использовании — игроку будет сложнее подгружать чанки через быстрое перемещение.
ConsoleFilter
Фильтрует консольные сообщения регулярными выражениями. Убирает спам о подключении/отключении, чате, выполнении команд, "Save complete" и таймаутах. Стандартные паттерны уже прописаны, опционально сохраняет отфильтрованные строки в отдельный лог.
Команды и плейсхолдеры
Основная команда — /lagfixer (псевдонимы /lf, /antilag, /lag).
Команда | Назначение |
| Перезагружает конфигурацию всех модулей |
| Показывает средний пинг игроков на сервере |
| Ручная очистка сущностей по правилам WorldCleaner |
| Статистика нагрузки сервера |
| Открывает GUI-меню для редактирования конфигурации |
| Запускает сборщик мусора Java |
| Карта нагрузки сервера с графиком MSPT |
| Запускает бенчмарк и сравнивает результат с другими серверами |
| Сундук восстановления удаленных предметов |

Вывод команды /lagfixer monitor в игровом чате
Вывод
LagFixer точечно оптимизирует отдельные источники нагрузки на сервере — от ИИ мобов до редстоуна, без вмешательства в ванильные механики игры. Подходит для серверов выживания с онлайном 30+, проектов с большими фермами животных и ситуаций, когда админ уже знает профиль TPS своего сервера и хочет гибкого контроля вместо стандартного подхода.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.











