
TAB — Minecraft Java Edition 1.7.10 – 1.21.11+
Зависимости: · Загрузчик: Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Purpur, BungeeCord, Velocity, Fabric, Forge, NeoForge · Версия Minecraft: 1.7.10…
Зависимости: · Загрузчик: Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Purpur, BungeeCord, Velocity, Fabric, Forge, NeoForge · Версия Minecraft: 1.7.10 - 1.21.11+ · Версия плагина: 6.0.2 Стандартный список игроков (меню TAB ) в Minecr
Зависимости:
· Загрузчик: Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Purpur, BungeeCord, Velocity, Fabric, Forge, NeoForge
· Версия Minecraft: 1.7.10 - 1.21.11+
· Версия плагина: 6.0.2
Стандартный список игроков (меню TAB) в Minecraft отображает лишь головы и никнеймы пользователей в простом алфавитном порядке. Ванильный клиент не поддерживает кастомизацию заголовка или подвала списка, создание динамических боковых панелей (Scoreboard) или прогресс-баров (BossBar) без использования сложных цепочек командных блоков, которые нагружают игровой тик. Кроме того, стандартные средства не позволяют сортировать игроков по игровым рангам или правам доступа, что усложняет администрирование. Плагин TAB решает эти задачи, предоставляя асинхронный инструмент для полной перестройки интерфейса отображения информации. Благодаря модульной архитектуре любая неактивная функция полностью отключается в коде и не потребляет вычислительных ресурсов сервера.
Приоритетная сортировка игроков в списке TAB
Одна из ключевых функций плагина — возможность распределения игроков в списке по определённой иерархии. TAB управляет сортировкой с помощью scoreboard teams (команд игрового счёта). Плагин автоматически создаёт скрытые команды в игре и добавляет в них игроков, чтобы заставить клиент Minecraft отрисовывать их в нужном порядке.
Для определения приоритета используется параметр sorting-types в конфигурации. Плагин оценивает условия сверху вниз: если у двух игроков одинаковый приоритет по первому критерию, очередь переходит к следующему.
В Minecraft действует жёсткое ограничение на длину имени команды scoreboard — оно не может превышать 16 символов. Из-за этого TAB сжимает текстовые значения игровых групп и прав до коротких буквенных индексов (например, группа owner превращается в символ a, admin — в b и так далее), а числовые показатели сокращаются до трёхзначных кодов. Это позволяет уложиться в лимит пакетов клиента
Поддерживаемые типы сортировки
Тип сортировки | Описание | Пример настройки |
| Сортирует игроков по списку рангов LuckPerms или другого менеджера прав. |
|
| Сортировка на основе наличия разрешений. Приоритет имеет первое указанное право. |
|
| Алфавитная сортировка по текстовому выводу плейсхолдера. |
|
| Обратная алфавитная сортировка по текстовому выводу плейсхолдера. |
|
| Числовая сортировка от меньшего к большему (требует числового плейсхолдера). |
|
| Числовая сортировка от большего к меньшему (например, баланс игровой валюты). |
|
| Кастомная группировка по конкретным текстовым значениям плейсхолдера. |
|
Настройка конфигурационных файлов плагина
После первого запуска в папке plugins/TAB/ создаётся структура конфигурационных файлов:
· config.yml — основной файл (см. скриншот). Управляет активацией отдельных модулей (например, scoreboard-teams для префиксов и сортировки над головой, tablist-name-formatting для цветов в списке, header-footer для подписей). Здесь же настраиваются глобальные боковые панели и босбары.
· animations.yml — предназначен для описания циклических текстовых эффектов. Анимации задаются временным интервалом обновления кадров в миллисекундах и списком текстовых строк. Созданную анимацию можно вывести в любом другом конфиге через плейсхолдер %animation:название%.
· groups.yml — хранит форматы отображения префиксов и суффиксов для групп LuckPerms или персональных никнеймов.
· advanced-config.yml — содержит настройки интервалов обновления плейсхолдеров PlaceholderAPI (для предотвращения чрезмерных запросов к базе данных), параметры совместимости с RedisBungee и отладочные флаги.
Пример создания анимации в файле animations.yml:
server-name: |
Команды управления и права доступа
Все операции администрирования выполняются через терминал сервера или непосредственно в игре игроками с соответствующими правами:
· /tab reload — перезагружает все конфигурационные файлы с диска без перезапуска сервера.
· /tab dump — создаёт отчёт о состоянии конфигурации, версии платформы, установленных плейсхолдерах и активных ошибках, предоставляя ссылку на веб-панель для диагностики. Эта команда заменила старый инструмент /tab debug.
· /tab cpu — выводит подробную статистику нагрузки на процессор. Показывает процентное соотношение времени обработки пакетов каждым модулем плагина, помогая локализовать источники лагов.
· /tab parse <игрок> <плейсхолдер> — выполняет проверку вывода конкретной переменной PlaceholderAPI для указанного пользователя, позволяя убедиться в правильности настройки интеграций.
· /tab scoreboard [on/off] — принудительно включает или отключает отображение боковой панели статистики для игрока.
· /btab — версия команды для прокси-серверов Velocity или BungeeCord (используется для глобального управления табами между всеми подключёнными серверами связки).
Архитектурные особенности и оптимизация в версии 6.0.2
Плагин ориентирован на высокую производительность под большой нагрузкой. В версии 6.0.2 были внедрены важные оптимизации:
· Фильтрация пакетов команд (Scoreboard Teams): Раньше обновления команд отправлялись всем подключённым игрокам без исключения, что создавало квадратичную зависимость объёма трафика от количества пользователей. Теперь обновления отправляются исключительно тем игрокам, которые непосредственно видят целевого игрока в своём таб-листе. На крупных серверах это снижает нагрузку на поток обработки имён на 80%.
· Разделение на Vanilla- и Modded-версии: Из-за перехода Fabric и NeoForge на Java 25 возникла проблема совместимости. Remapper плагинов в Paper для версий 1.20.5 - 1.21.4 поддерживает код только до Java 23. Для решения этого конфликта плагин поставляется в двух вариантах:
· TAB v6.0.2 - Fabric, NeoForge.jar (полная сборка для модов и современных серверов на Java 25).
· TAB v6.0.2 - Vanilla.jar (специальная сборка без зависимостей модов, совместимая с Paper 1.20.5 - 1.21.4).
· Совместимость с Folia: TAB полностью поддерживает многопоточную региональную архитектуру Folia, используя асинхронные планировщики для сбора информации и обновления плейсхолдеров %tps% и %mspt% без нарушения синхронизации регионов.
Заключение
TAB (tab-was-taken) — это индустриальный стандарт оформления интерфейса Minecraft-серверов. Он заменяет собой несколько отдельных плагинов для боковых панелей, босбаров и префиксов, объединяя их в один оптимизированный асинхронный сервис. Главным ограничением являются конфликты с другими плагинами, которые пытаются создавать собственные scoreboard teams (например, некоторые плагины на кастомные никнеймы над головой или чат-плагины), что может ломать сортировку. Также в версии Minecraft 26.1 присутствует баг Mojang, из-за которого текст belowname становится виден на всех сущностях (стойках для брони, мобах), что делает эту конкретную функцию проблемной для использования. TAB рекомендуется для любых типов серверов — от локальных ванильных проектов до крупных сетей BungeeCord/Velocity.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.











