LagFixer — plugin för optimering, ökad TPS och fixering av lag i Minecraft
LagFixer är en serveroptimerings-plugin för Minecraft. Den förbättrar TPS genom att hantera källor till lag som mob-AI, redstone, entiteter…
LagFixer är en serveroptimerings-plugin för Minecraft. Den förbättrar TPS genom att hantera källor till lag som mob-AI, redstone, entiteter och explosioner.
LagFixer — plugin för optimering, ökad TPS och fixering av lag i Minecraft
LagFixer är en server-plugin för Minecraft som minskar TPS-belastningen genom en uppsättning riktade optimeringsmoduler. Till skillnad från liknande lösningar behandlas här varje källa till lag separat: mobs, tappade föremål, redstone, explosioner, rörliga entiteter, trädlöv. Administratören aktiverar bara de moduler som faktiskt behövs för en specifik server och konfigurerar dem enligt deras belastningsprofil.
Plugin-moduler
Varje modul är placerad i en separat YAML-fil och fungerar oberoende. Detta möjliggör riktad respons på problem utan biverkningar på vanilla-mekaniken.
MobAiReducer
Ersätter standard mob-AI med sitt eget optimerade beteende. Tar bort tunga vägvals-algoritmer — ständigt se sig omkring, planlösa huvudrörelser och reaktion på andra spelare inom synfältet. På en server med gårdar på 200+ djur ger detta det största TPS-lyftet bland alla moduler. Har separata omkopplare för djur, monster, bybor, tämjda och flygande entiteter.
Efter ändring av MobAiReducer.yml-konfigurationen krävs en fullständig omstart av servern, inte /reload.

En kogård med frusna kroppar som aktiveras när spelaren slår dem
EntityLimiter
Sätter en entitetsgräns per chunk: separat för djur och monster (15), separat för drops, rörliga entiteter (3) och projektiler (5). Vitlistan — bybo, wither, enderdrake, varg, katt, zombiebybo — gränsen påverkar dem inte.
LagShield
En dynamisk "säkring". Övervakar TPS i realtid och inaktiverar specifik mekanik när den faller under tröskelvärden. Till exempel: mob-spawning, projektiler, explosioner och andra.
WorldCleaner
En periodisk automatisk rensare. Varje 600:e sekund (10 minuter) tar den bort tappade föremål som är äldre än 10 sekunder, fientliga mobs från dess lista (zombie, skelett, creeper, spindel, fantom, fiskar, bläckfiskar) och projektiler. Varnar spelare 15, 10, 5, 4, 3, 2, 1 sekund före utförande.
En speciell funktion är Abyss. Borttagna föremål försvinner inte för alltid, utan hamnar i en tillfällig kista varifrån de kan hämtas tillbaka via /abyss. Inventariet stängs 60 sekunder efter öppning.

Meddelande om serverrensning och dess framgångsrika utförande
RedstoneLimiter
Skyddar servern från överbelastade kretsar. Gränser: 1100 redstone-ticks per chunk per sekund och 50 kolvrörelser. När det överskrids blockerar plugin-programmet uppdateringen eller förstör den orsakande blocket — beteendet konfigureras separat. Lägger till en nedkylning på 1500 ms på spakar, knappar och redstone-facklor — skydd mot auto-clickers.
En separat svartlista för block som inte kan skjutas av en kolv. Som standard inkluderar det sand, röd sand och grus — detta blockerar de vanligaste dupes.
ExplosionOptimizer
Kontrollerar explosionskraft och kedjereaktioner. Du kan ställa in den maximala radien separat för TNT, gruvvagnar med TNT, creepers, eldklot, witherskelettskallar och endkristaller. Kedjor konfigureras i par: TNT antänder inte angränsande TNT, kristaller spränger inte varandra, creepers — enligt administratörens gottfinnande. Max 3 explosioner i en kedja, med en nedkylning på 1000 ms mellan dem.
I extrema fall tillhandahålls fullständig inaktivering av explosioner, med bibehållande av endast ljud och valfri skada utan att förstöra block.
InstantLeafDecay
Gör att löv förfaller direkt efter att ha huggit ner ett träd. Radien från stammen är upp till 7 block. Aktiverar valfritt tappande av föremål (plantor, äpplen, pinnar).
VehicleMotionReducer
Optimerar kollisionshantering för båtar och gruvvagnar. Tar valfritt bort gruvvagnar med kistor från genererade gruvschakt — användbart för servrar där chunks ofta genereras för första gången.
AbilityLimiter
Begränsar spamning med elytra-boostern och treudd med förtrollningen "Strömdrag". Nedkylning: 5 sekunder för elytra, 3 sekunder för treudd. Tar dessutom bort 5 hållbarhetspoäng från föremålet vid varje användning — det blir svårare för spelaren att ladda chunks genom att resa snabbt.
ConsoleFilter
Filtrerar konsolmeddelanden med hjälp av reguljära uttryck. Tar bort spam om anslutning/frånkoppling, chatt, kommandokörning, "Save complete" och tidsgränser. Standardmönster är redan skrivna, sparar valfritt filtrerade rader i en separat logg.
Kommandon och platshållare
Huvudkommandot är /lagfixer (alias /lf, /antilag, /lag).
Kommando | Syfte |
| Laddar om konfigurationen för alla moduler |
| Visar genomsnittlig ping för spelare på servern |
| Manuell entitetsrensning enligt WorldCleaner-regler |
| Serverbelastningsstatistik |
| Öppnar GUI-menyn för att redigera konfigurationen |
| Kör Java garbage collector |
| Serverbelastningskarta med en MSPT-graf |
| Kör ett benchmark och jämför resultatet med andra servrar |
| Kista för återställning av borttagna föremål |

Utdata från /lagfixer monitor-kommandot i spelchatten
Slutsats
LagFixer optimerar specifikt individuella källor till belastning på servern — från mob-AI till redstone, utan att störa vanilla-spelmekaniken. Lämplig för survival-servrar med 30+ online-spelare, projekt med stora djurgårdar och situationer där administratören redan känner till TPS-profilen för sin server och vill ha flexibel kontroll istället för en standardmetod.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.











