LagFixer — plugin pro optimalizaci, zvýšení TPS a odstranění lagů v Minecraftu
LagFixer je serverový optimalizační plugin pro Minecraft. Zlepšuje TPS tím, že řeší zdroje lagů, jako jsou mob AI, redstone, entity a…
LagFixer je serverový optimalizační plugin pro Minecraft. Zlepšuje TPS tím, že řeší zdroje lagů, jako jsou mob AI, redstone, entity a exploze.
LagFixer — plugin pro optimalizaci, zvýšení TPS a odstranění lagů v Minecraftu
LagFixer je serverový plugin pro Minecraft, který snižuje zátěž na TPS prostřednictvím sady cílených optimalizačních modulů. Na rozdíl od podobných řešení se zde každý zdroj lagů řeší samostatně: mobové, upuštěné předměty, redstone, exploze, pohybující se entity, listí stromů. Administrátor aktivuje pouze ty moduly, které jsou skutečně potřeba pro konkrétní server, a nakonfiguruje je podle svého profilu zatížení.
Moduly pluginu
Každý modul je umístěn v samostatném souboru YAML a funguje nezávisle. To umožňuje cíleně reagovat na problémy bez vedlejších účinků na vanilla mechaniku.
MobAiReducer
Nahrazuje standardní AI mobů vlastním optimalizovaným chováním. Odstraňuje náročné algoritmy hledání cesty — neustálé rozhlížení se, bezcílné pohyby hlavou a reakce na ostatní hráče v zorném poli. Na serveru s farmami o 200+ zvířatech to dává největší nárůst TPS ze všech modulů. Má samostatné přepínače pro zvířata, monstra, vesničany, ochočené a létající entity.
Po úpravě konfigurace MobAiReducer.yml je nutný úplný restart serveru, ne /reload.

Kraví farma se zmrazenými těly, která se aktivují při úderu hráče
EntityLimiter
Nastavuje limit entit na chunk: samostatně pro zvířata a monstra (15), samostatně pro drops, pohybující se entity (3) a projektily (5). Bílá listina — vesničan, wither, ender drak, vlk, kočka, zombie vesničan — limit se jich netýká.
LagShield
Dynamická "pojistka". Sleduje TPS v reálném čase a při poklesu pod stanovené prahy deaktivuje konkrétní mechaniky. Například: spawnování mobů, projektily, exploze a další.
WorldCleaner
Pravidelný automatický čistič. Každých 600 sekund (10 minut) odstraňuje upuštěné předměty starší 10 sekund, nepřátelské moby ze svého seznamu (zombie, kostlivec, creeper, pavouk, fantom, ryby, chobotnice) a projektily. Varuje hráče 15, 10, 5, 4, 3, 2, 1 sekundu před spuštěním.
Speciální funkcí je Abyss. Odstraněné předměty nezmizí navždy, ale přesunou se do dočasné truhly, odkud je lze získat zpět přes /abyss. Inventář se zavře 60 sekund po otevření.

Zpráva o čištění serveru a jeho úspěšném provedení
RedstoneLimiter
Chrání server před přetíženými obvody. Limity: 1100 redstone ticků na chunk za sekundu a 50 pohybů pístů. Při překročení plugin zablokuje aktualizaci nebo rozbije způsobující blok — chování se konfiguruje samostatně. Přidává cooldown 1500 ms na páčky, tlačítka a redstone pochodně — ochrana proti auto-clickerům.
Samostatná černá listina pro bloky, které nelze tlačit pístem. Ve výchozím nastavení zahrnuje písek, červený písek a štěrk — to blokuje nejčastější duplikace.
ExplosionOptimizer
Kontroluje sílu exploze a řetězové reakce. Maximální poloměr můžete nastavit samostatně pro TNT, vozíky s TNT, creepery, ohnivé koule, lebky wither kostlivců a end krystaly. Řetězce se konfigurují v párech: TNT nezapálí sousední TNT, krystaly neodpálí navzájem, creepeři — dle uvážení administrátora. Maximálně 3 exploze v jednom řetězci s cooldownem 1000 ms mezi nimi.
Pro extrémní případy je k dispozici úplné vypnutí explozí, při zachování pouze zvuku a volitelného poškození bez ničení bloků.
InstantLeafDecay
Způsobuje okamžité opadávání listí po pokácení stromu. Poloměr od kmene je až 7 bloků. Volitelně aktivuje padání předmětů (sazenice, jablka, klacky).
VehicleMotionReducer
Optimalizuje zpracování kolizí pro lodě a důlní vozíky. Volitelně odstraňuje důlní vozíky s truhlami z vygenerovaných dolů — užitečné pro servery, kde se chunky často generují poprvé.
AbilityLimiter
Omezuje spamování s posílením krovek a trojzubcem s očarováním "Smršť". Cooldown: 5 sekund pro krovky, 3 sekundy pro trojzubec. Navíc z předmětu při každém použití odebere 5 bodů výdrže — pro hráče bude obtížnější načítat chunky rychlým cestováním.
ConsoleFilter
Filtruje zprávy konzole pomocí regulárních výrazů. Odstraňuje spam o připojení/odpojení, chatu, provádění příkazů, "Save complete" a timeoutech. Standardní vzory jsou již zapsány, volitelně ukládá filtrované řádky do samostatného protokolu.
Příkazy a zástupné znaky
Hlavní příkaz je /lagfixer (aliasy /lf, /antilag, /lag).
Příkaz | Účel |
| Znovu načte konfiguraci všech modulů |
| Zobrazuje průměrný ping hráčů na serveru |
| Ruční čištění entit podle pravidel WorldCleaner |
| Statistiky zatížení serveru |
| Otevře GUI menu pro úpravu konfigurace |
| Spustí Java garbage collector |
| Mapa zatížení serveru s grafem MSPT |
| Spustí benchmark a porovná výsledek s ostatními servery |
| Truhla pro obnovení odstraněných předmětů |

Výstup z příkazu /lagfixer monitor v herním chatu
Závěr
LagFixer specificky optimalizuje jednotlivé zdroje zátěže na serveru — od mob AI až po redstone, bez zasahování do vanilla herních mechanik. Vhodné pro survival servery s 30+ hráči online, projekty s velkými zvířecími farmami a situace, kdy administrátor již zná TPS profil svého serveru a chce flexibilní kontrolu namísto standardního přístupu.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.











