Towny — liitännäinen kaupunkien ja kansakuntien luomiseen Minecraftissa
Towny on palvelinliitännäinen Minecraftille, joka rakentaa asukas → kaupunki → kansakunta -hierarkian ja suojaa maata griefingiltä…
Towny on palvelinliitännäinen Minecraftille, joka rakentaa asukas → kaupunki → kansakunta -hierarkian ja suojaa maata griefingiltä ruutujärjestelmällä.
Towny — liitännäinen kaupunkien ja kansakuntien luomiseen Minecraftissa
Minecraft-versio, jolla artikkeli on testattu ja kirjoitettu: 26.1.2
Tuetut versiot: 1.19.x - 26.1.2
Talousominaisuuksiin tarvitaan lisäksi Vault ja mikä tahansa talousliitännäinen (valinnainen)
Towny on Minecraft-palvelinliitännäinen, joka rakentaa palvelimelle hierarkian ”asukas → kaupunki → kansakunta” ja suojaa maata griefingiltä ruudukkoperiaatteella. Vanilla-pelissä alueen suojaaminen ilman operaattorin oikeuksia on mahdotonta: kuka tahansa voi tuhota toisen rakennuksen. Towny lisää tämän ilman ylläpitäjän manuaalista väliintuloa — pelaajat perustavat kaupunkeja itse, yksityistävät tontteja ja päättävät, kenellä on niihin pääsy. Se on yksi vanhimmista tämäntyyppisistä liitännäisistä, jota kehitetään edelleen aktiivisesti.
Alueen suojaus ruudukolla
Maailma on jaettu 16×16 palikan neliöihin — niin sanottuihin townblockeihin. Koko vastaa chunkia eikä riipu korkeudesta: suojaus ulottuu koko palikkapylvääseen bedrockista taivaalle. Kun kaupunki yksityistää townblockin komennolla /town claim, tämä alue alkaa noudattaa kaupungin tai tontin omistajan käyttöoikeuksia.
Townblockien määrä on rajoitettu. Oletuksena kaupunki voi varata niin monta neliötä kuin sillä on asukkaita, kerrottuna kahdeksalla. Eli viiden pelaajan asutus saa jopa 40 tonttia. Kaupunkien välinen tila pysyy erämaana, jolla on omat vuorovaikutussääntönsä.

Pelaaja perustaa kaupungin komennolla /town new, ja hiukkasaalto kulkee aloitus-townblockin ympärillä
Tontin käyttöoikeudet
Kullekin tontille omistaja määrittää erikseen neljä toimenpidetyyppiä: rakentaminen, tuhoaminen, mekanismien (vivut, painikkeet, ovet) käyttö ja esineiden käyttö. Kukin tyyppi asetetaan neljälle ryhmälle: kaupungin asukkaille, kansakunnan jäsenille, liittolaisille ja ulkopuolisille. Esimerkiksi liittolaisille voidaan antaa lupa avata ovia, mutta kieltää palikoiden rikkominen. Tontin omistaja lisää myös yksittäisiä ystäviä, jotka saavat pääsyn, vaikka muu kaupunki ei saisi.

Tontin käyttöoikeusliittymä, jossa on neljä ryhmää ja toimintotyyppiä, näkyy chatissa
Asukkaat, kaupungit ja kansakunnat
Jokaista kaupunkia johtaa pormestari, jokaista kansakuntaa kuningas. Molemmat nimittävät apulaisia, jotka johtavat asutusta yhdessä heidän kanssaan. Pormestari jakaa asukkaille arvoja — esimerkiksi apulainen tai seriffi — ja kukin arvo tuo omat oikeutensa kaupungin sisällä. Useat kaupungit yhdistyvät kansakunnaksi muodostaen suuria tiimejä palvelimelle. Kansakunnat julistavat toisensa liittolaisiksi tai vihollisiksi, mikä syventää pelaajien jakoa.

Palvelinkartta, jossa on useita yhden kansakunnan kaupunkeja, /towny map -komennon tuloste chatissa
Talous
Jos palvelimelle on asennettu Vault ja talousliitännäinen, Towny ottaa käyttöön rahamarkkinat. Kaupungin perustamisesta, tonttien yksityistämisestä ja kansakunnan luomisesta peritään maksu. Pormestari määrittää asukkaille päivittäisen veron, ja kerätyt varat menevät kaupungin pankkiin, josta vain hän voi niitä nostaa. Kansakuntaan kuuluva kaupunki siirtää päivittäin maksun valtiolle.
Erillinen mekaniikka on ylläpito (upkeep): päivittäinen maksu pelkästä kaupungin ja kansakunnan olemassaolosta. Jos kaupunki ei pysty kattamaan sitä, se lakkautetaan. Ylläpito poistaa keinotekoisesti rahaa kierrosta ja hillitsee inflaatiota palvelimella.
Sota
Ylläpitäjä kytkee sotatilan päälle manuaalisesti. Tänä aikana useimmat komennot jäädytetään, ja kansakuntaan kuuluvien kaupunkien palikkasuojaus lakkaa olemasta voimassa. Jokaisella townblockilla on kestävyysvarasto: kun vihollinen seisoo sen päällä, kestävyys laskee, ja nollassa kaupunki menettää tontin. Tavoitteena on vallata kaupungin kotipalikka, josta sen asukkaat syntyvät. Itse sotatilat liitetään erillisillä virallisilla Towny-lisäosilla — niitä ei ole perusliitännäisessä.
Asetukset (tiedosto)
Townyn täysi config.yml sisältää yli 2700 riviä. Alla on vain tärkeimmät parametrit, joita määritetään useimmin. Tietojen tallennusmuoto määritellään erillisessä database.yml-tiedostossa.
Parametri | Mitä se tekee |
| Otta käyttöön kaikki taloustoiminnot (Vault vaaditaan) |
| Kaupungin perustamiskustannukset |
| Kansakunnan perustamiskustannukset |
| Yhden townblockin varaamisen hinta |
| Tonttirajoituksen kerroin: asukkaat × 8 |
| Kaupungin päivittäinen ylläpito |
| Kansakunnan päivittäinen ylläpito |
| Päivittäinen verojen ja ylläpidon kerääminen |
| Kuinka paljon pelaaja menettää kuollessaan |
| Tallennusmuoto: |
Yhteenveto
Towny tarjoaa pelaajille jäsennellyn maansuojausjärjestelmän, johon liittyy kaupunkien ja kansakuntien hierarkia sekä niiden päälle rakennettu talous. Liitännäinen sopii selviytymis- ja roolipelipalvelimille, joissa yhteisön rakentaminen on tärkeää, ja vähemmän puhtaisiin minipeli- tai anarkiaprojekteihin.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.











