Towny — plugin for å lage byer og nasjoner i Minecraft
Towny er en server-plugin for Minecraft som bygger et hierarki av innbygger → by → nasjon og beskytter land mot griefing med et…
Towny er en server-plugin for Minecraft som bygger et hierarki av innbygger → by → nasjon og beskytter land mot griefing med et rutenettsystem.
Towny — plugin for å lage byer og nasjoner i Minecraft
Minecraft-versjon som er testet og artikkelen skrevet på: 26.1.2
Støttede versjoner: 1.19.x - 26.1.2
For økonomiske funksjoner kreves i tillegg Vault og enhver økonomi-plugin (valgfritt)
Towny er en server-plugin for Minecraft som bygger et hierarki av «innbygger → by → nasjon» på serveren og beskytter jorden mot griefing etter et rutenett-prinsipp. I vanilla-spillet er det umulig å beskytte territorium uten operatørrettigheter: Alle kan ødelegge andres bygninger. Towny legger til dette uten manuell inngripen fra en administrator — spillerne grunnlegger selv byer, privatiserer tomter og bestemmer hvem som har tilgang til dem. Det er en av de eldste plugins av sitt slag som fortsatt utvikles aktivt.
Territoriebeskyttelse via rutenett
Verden er delt inn i kvadrater på 16×16 blokker — såkalte townblocks. Størrelsen faller sammen med en chunk og er ikke avhengig av høyden: Beskyttelsen strekker seg over hele kolonnen av blokker fra bedrock til himmelen. Når en by privatiserer en townblock med kommandoen /town claim, begynner dette stykket å adlyde byens eller tomtens eiers tillatelser.
Antall townblocks er begrenset. Som standard kan en by okkupere like mange kvadrater som den har innbyggere, ganget med 8. Det vil si at en bosetning på fem spillere får opptil 40 tomter. Plassen mellom byene forblir vill natur med sine egne regler for interaksjon.

En spiller grunnlegger en by med kommandoen /town new, en bølge av partikler går rundt start-townblokken
Tillatelser for tomter
For hver tomt bestemmer eieren separat fire typer handlinger: bygge, ødelegge, interaksjon med mekanismer (spaker, knapper, dører) og bruk av gjenstander. Hver type settes for fire grupper: byens innbyggere, nasjonens medlemmer, allierte og utenforstående. For eksempel kan det være tillatt for allierte å åpne dører, men forbudt å knekke blokker. Tomteeieren legger også til individuelle venner som får tilgang selv når resten av byen ikke har det.

Grensesnitt for tomt-tillatelser med fire grupper og handlingstyper, vist i chatten
Innbyggere, byer og nasjoner
Hver by ledes av en ordfører, hver nasjon av en konge. Begge utnevner assistenter som styrer bosetningen sammen med dem. Ordføreren deler ut ranger til innbyggerne — for eksempel assistent eller lensmann — og hver rang medfører sitt eget sett med rettigheter inne i byen. Flere byer forenes i en nasjon og danner store lag på serveren. Nasjoner erklærer hverandre for allierte eller fiender, noe som utdyper spillernes splittelse.

Serverkart med flere byer i én nasjon, utskrift av kommandoen /towny map i chatten
Økonomi
Hvis Vault og en økonomi-plugin er installert på serveren, slår Towny på pengemekanikken. Det kreves et gebyr for å grunnlegge en by, privatisere tomter og opprette en nasjon. Ordføreren fastsetter en daglig skatt for innbyggerne, og de innsamlede midlene går til byens bank, der bare han kan ta dem ut. En by i en nasjon overfører daglig et bidrag til staten.
En separat mekanikk er vedlikehold (upkeep): En daglig betaling for selve byens og nasjonens eksistens. Hvis en by ikke kan dekke det, blir den oppløst. Vedlikehold fjerner kunstig penger fra sirkulasjon og begrenser inflasjonen på serveren.
Krig
Administratoren aktiverer krigsmodusen manuelt. I denne perioden fryses de fleste kommandoer, og blokkbeskyttelsen for byer i en nasjon opphører å fungere. Hver townblock har en helsereserve: Når en fiende står på den, synker holdbarheten, og ved null mister byen tomten. Målet er å innta byens hjemmeblokk, hvor beboerne spawner. Selve krigsmodusene er koblet til via separate offisielle Towny-utvidelser — de finnes ikke i grunn-pluginen.
Konfigurasjon (fil)
Den fulle config.yml for Towny inneholder over 2700 linjer. Nedenfor er bare de nøkkelparametrene som oftest konfigureres. Formatet for datalagring er definert i en separat database.yml fil.
Parameter | Hva den gjør |
| Aktiverer alle økonomiske funksjoner (krever Vault) |
| Pris for å grunnlegge en by |
| Pris for å opprette en nasjon |
| Pris for privatisering av én townblock |
| Multiplikator for tomtegrense: beboere × 8 |
| Daglig vedlikehold for byen |
| Daglig vedlikehold for nasjonen |
| Daglig innkreving av skatter og vedlikehold |
| Hvor mye spilleren taper ved å dø |
| Lagringsformat: |
Konklusjon
Towny gir spillerne et strukturert system for landbeskyttelse med et hierarki av byer og nasjoner, pluss en økonomi på toppen. Pluginen er egnet for overlevelses- og rollespillservere der fellesskapsbygging er viktig, og mindre for rene minispill- eller anarkiprosjekter.
Installasjon
En typisk installasjon tar omtrent 5 minutter. Flyten er den samme; bare Loader og den matchende builden er forskjellige.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.











