Towny — plugin för att skapa städer och nationer i Minecraft
Towny är en server-plugin för Minecraft som bygger en hierarki av invånare → stad → nation och skyddar mark från griefing med hjälp av ett…
Towny är en server-plugin för Minecraft som bygger en hierarki av invånare → stad → nation och skyddar mark från griefing med hjälp av ett rutnätssystem.
Towny — plugin för att skapa städer och nationer i Minecraft
Minecraft-version som testades och artikeln skrevs för: 26.1.2
Stödda versioner: 1.19.x - 26.1.2
För ekonomiska funktioner krävs dessutom Vault och valfri ekonomi-plugin (valfritt)
Towny är en server-plugin för Minecraft som bygger en hierarki av «invånare → stad → nation» på servern och skyddar marken från griefing enligt ett rutnätsprincip. I vanilla-spelet är det omöjligt att skydda territorium utan operatörsrättigheter: Vem som helst kan förstöra någon annans bygge. Towny lägger till detta utan manuellt ingripande av en administratör — spelarna grundar städer själva, privatiserar tomter och bestämmer vem som har tillgång till dem. Det är en av de äldsta plugins i sitt slag, som fortfarande utvecklas aktivt.
Områdesskydd via rutnät
Världen är indelad i kvadrater på 16×16 block — så kallade townblocks. Storleken sammanfaller med en chunk och är oberoende av höjden: Skyddet sträcker sig över hela kolumnen av block från bedrock upp till himlen. När en stad privatiserar ett townblock med kommandot /town claim, börjar denna tomt lyda stadens eller tomtägarens behörigheter.
Antalet townblocks är begränsat. Som standard kan en stad uppta lika många kvadrater som den har invånare, multiplicerat med 8. Det vill säga att en bosättning på fem spelare får upp till 40 tomter. Utrymmet mellan städerna förblir vildmark med egna regler för interaktion.

En spelare grundar en stad med kommandot /town new, och en våg av partiklar går runt start-townblocket
Behörigheter för tomter
För varje tomt bestämmer ägaren separat fyra typer av handlingar: bygga, förstöra, interagera med mekanismer (spakar, knappar, dörrar) och använda föremål. Varje typ ställs in för fyra grupper: stadens invånare, nationens medlemmar, allierade och utomstående. Till exempel kan allierade tillåtas att öppna dörrar, men förbjudas att bryta block. Tomtägaren lägger också till enskilda vänner som får tillgång även när resten av staden inte har det.

Gränssnitt för tomtbehörigheter med fyra grupper och handlingstyper, visat i chatten
Invånare, städer och nationer
Varje stad leds av en borgmästare, varje nation av en kung. Båda utser assistenter som styr bosättningen tillsammans med dem. Borgmästaren delar ut ranger till invånarna — till exempel assistent eller sheriff — och varje rang medför sin egen uppsättning rättigheter inom staden. Flera städer förenas i en nation och bildar stora lag på servern. Nationer förklarar varandra som allierade eller fiender, vilket fördjupar spelarnas uppdelning.

Serverkarta med flera städer i en nation, utdata från kommandot /towny map i chatten
Ekonomi
Om Vault och ett ekonomi-plugin är installerat på servern, slår Towny på pengamekaniken. En avgift tas ut för att grunda en stad, privatisera tomter och skapa en nation. Borgmästaren fastställer en daglig skatt för invånarna, och de insamlade medlen går till stadens bank, varifrån endast han kan ta ut dem. En stad inom en nation överför dagligen ett bidrag till staten.
En separat mekanik är underhåll (upkeep): En daglig betalning för själva existensen av staden och nationen. Om en stad inte kan täcka det, upplöses den. Underhåll tar artificiellt bort pengar från cirkulationen och bromsar inflationen på servern.
Krig
Administratören aktiverar krigsläget manuellt. Under denna tid fryses de flesta kommandon, och blockskyddet för städer i en nation slutar att gälla. Varje townblock har en hälsopool: När en fiende står på den minskar hållbarheten, och vid noll förlorar staden tomten. Målet är att fånga stadens hemblock, varifrån dess invånare spawnar. Själva krigslägena ansluts via separata officiella Towny-tillägg — de ingår inte i grundpluginet.
Konfiguration (fil)
Den fullständiga config.yml för Towny innehåller över 2700 rader. Nedan finns bara de nyckelparametrar som konfigureras oftast. Formatet för datalagring definieras i en separat database.yml fil.
Parameter | Vad den gör |
| Aktiverar alla ekonomiska funktioner (Vault krävs) |
| Pris för att grunda en stad |
| Pris för att skapa en nation |
| Pris för privatisering av ett townblock |
| Multiplikator för tomtgräns: invånare × 8 |
| Dagligt underhåll för staden |
| Dagligt underhåll för nationen |
| Daglig indrivning av skatter och underhåll |
| Hur mycket en spelare förlorar vid död |
| Lagringsformat: |
Slutsats
Towny ger spelare ett strukturerat landskyddssystem med en hierarki av städer och nationer samt en ekonomi ovanpå detta. Pluginet passar för överlevnads- och rollspelsservrar där gemenskapsbygge är viktigt, och mindre för rena minispels- eller anarkiprojekt.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.











