Bare Bones:一款重现《我的世界》预告片风格的材质包评测
深入评测 Minecraft Java Edition 材质包 Bare Bones:简化的画面、鲜艳的色彩、性能表现以及光影兼容性。
深入评测 Minecraft Java Edition 材质包 Bare Bones:简化的画面、鲜艳的色彩、性能表现以及光影兼容性。
依赖项:
Minecraft 版本:1.21.1(支持大多数游戏版本)
分辨率:16x
所需模组:OptiFine 或 Entity Model Features / Entity Texture Features(可选,仅在需要额外动画和 3D 模型时使用)
材质包 Bare Bones 改变了《我的世界》的画面表现,使游戏的视觉风格更接近 Mojang 官方的营销美术和宣传预告片。开发者 RobotPantaloons 将原版材质重新设计为明快、卡通化且极简的风格,由平面色彩和简单线条构成。这款材质包完全去除了像素噪点和精细阴影,只保留原版游戏方块的基本轮廓和干净的配色方案。
风格
该材质包的作者在保持标准 16x16 像素分辨率的同时,采用了极致简化视觉细节的方式。与原版《我的世界》相比,色彩更加明亮饱和。材质失去了细腻的细节、渐变和粗糙感——方块转而呈现出纯色塑料件的外观,带有粗而清晰的轮廓线。
字体和界面图标同样契合整体的极简理念。按钮变得扁平化,包括生命值、饥饿值和护甲指示器在内的所有 HUD 元素都失去了立体感和细致阴影,变成简单的二维符号。
改动内容
这个模组几乎改变了游戏中的每一个图形元素,可分为以下几类:
方块:草地、泥土、石头、沙子等自然方块失去了像素颗粒感。例如,石头看起来像一块带有几条深色线条的均匀灰色石板,而草地则变成了浓郁的绿色地毯。砖块、木板、圆石等建筑方块获得了几何整齐的接缝和色彩。
物品:工具、武器和护甲呈现出扁平矢量插画的外观。绿宝石、钻石等宝石看起来像简化后的明亮晶体,拥有清晰的轮廓,没有内部高光。
生物(Mob):动物和怪物的模型获得扁平的纯色材质。苦力怕看起来像表情简化的光滑绿色生物,而猪和牛则拥有卡通式的圆点眼睛和没有色彩过渡的平整斑纹。
GUI:物品栏、工作台菜单、熔炉等游戏界面变成对比度高、干净整洁的灰色面板,让物品更易于分辨。
与动画模组的兼容性
虽然 Bare Bones 只改变静态材质,你仍然可以将它与 Fresh Animations 模组以及配套的兼容包结合使用。这样就能把生物扁平卡通化的外观,与流畅、生动的表情和动作结合起来,让游戏进一步接近官方动画预告片的风格。
技术要求与性能
由于该材质包保持了标准的 16x 分辨率并去除了复杂的材质图案,几乎不会给显卡和处理器带来额外负担。简化后的画面减轻了帧渲染压力,因此在性能较弱的电脑或笔记本上,你可能会注意到帧率(FPS)略有提升。
使用附加功能:若要显示简化版的 3D 生物模型或自定义天空,你需要安装 OptiFine,或者在 Fabric 加载器上安装 Entity Model Features(EMF)和 Entity Texture Features(ETF)这两个模组的组合。
光影兼容性
为了最大程度还原 Mojang 官方预告片的氛围,我们建议将 Bare Bones 与 BSL Shaders 或 Complementary Shaders 光影搭配使用。在光影设置中启用 'Trailer' 预设,或开启描边渲染(Cel-shading)后,游戏会呈现出完全卡通化的效果,拥有柔和的光照和清晰的物体边缘。该材质包还与 PBR 材质包兼容,在配合现代光影使用时,可以为方块材质增添立体感和高光效果。
结语
与 Faithful 不同——后者只是简单地放大原版材质以提升细节——Bare Bones 则彻底重新构想了游戏画面,朝着最大程度简化的方向发展。这款材质包的主要局限在于牺牲了真实感和材质的层次感,这可能导致部分精细建筑看起来过于扁平。这款材质包非常适合那些想要明快卡通画面、想让眼睛从日常观感中放松下来,并希望游戏外观更接近《我的世界》标志性预告片的玩家。
安装
一次典型安装大约 5 分钟。流程相同,只是 Loader 和对应构建不同。
- 1Download the resource pack (.zip) — keep it zipped.
- 2In Minecraft open Options -> Resource Packs -> Open Pack Folder.
- 3Move the .zip into that resourcepacks folder.
- 4Select the pack so it moves to the right column, then click Done.











