
One Player Sleep — et plugin til hurtigt at springe natten over i Minecraft
På en multiplayerserver springes natten kun over, når et tilstrækkeligt antal spillere ligger i en seng. For store servere er det ikke…
På en multiplayerserver springes natten kun over, når et tilstrækkeligt antal spillere ligger i en seng. For store servere er det ikke kritisk, men på private builds med to til fem personer er situationen en anden, når: én vil sove, mens resten er optaget af at bygge eller bare…
One Player Sleep — et plugin til hurtigt at springe natten over i Minecraft
Plugin-version: 1.4
På en multiplayerserver springes natten kun over, når et tilstrækkeligt antal spillere ligger i en seng. For store servere er det ikke kritisk, men på private builds med to til fem personer er situationen en anden, når: én vil sove, mens resten er optaget af at bygge eller bare ikke er ved computeren. One Player Sleep fjerner denne betingelse — natten slutter, så snart bare én lægger sig i en seng.
Sådan virker det
Logikken er enkel: en hvilken som helst spiller sover, og tiden skifter til morgen for alle. De øvrige spillere gør ingenting — de fortsætter med deres egne gøremål, byggeri, farming. Pluginnet udløser ikke en indlæsningsskærm og afbryder ikke deres handlinger.
Efter installationen er der ikke noget at konfigurere: bare smid .jar-filen i mappen /plugins, genstart serveren — og mekanismen er aktiv. Pluginnet opretter ikke sin egen config.yml og tilføjer ikke poster til plugins.yml i tredjeparts rettighedssystemer.
Pluginnet håndterer søvnhændelsen på serverniveau: når en spiller går i seng, springes kontrollen af antallet af sovende over, og tiden skiftes straks til morgen. Den almindelige indsovningsanimation afspilles — skærmen bliver mørk, og spilleren „vågner“ om morgenen ligesom i singleplayer.

besked i chatten om, at pluginnet er aktivt
Kommandoer og rettigheder
One Player Sleep registrerer ingen kommandoer og har ingen rettighedsnoder. Det betyder, at adfærden ikke kan begrænses for enkelte spillere — enten bruger alle mekanikken, eller også skal pluginnet fjernes.
Den eneste reelle konfigurationsbegrænsning: det er umuligt at angive en procentdel af spillere, der skal sove, stoppe tiden ved nul spillere online eller blokere søvn for en bestemt gruppe via rettighedssystemet.
Vanilla-alternativet
Med udgivelsen af Minecraft 1.17 kom der en ny gamerule i spillet. Som standard er den sat til 100 (alle spillere skal sove), men en enkelt kommando ændrer adfærden til at svare til pluginnet: /gamerule playersSleepingPercentage
Ved værdien 1 springes natten over fra den første sovende spiller — uden plugins, uden afhængigheder, med indbygget understøttelse af alle officielle opdateringer.
Ved 0 ignorerer serveren det samlede antal spillere online — én i sengen er nok. Negative værdier fortolker Minecraft på samme måde som 0.
På servere med version 1.17 og nyere duplikerer One Player Sleep den indbyggede løsning. Pluginnet bevarer kun sin praktiske mening for builds på versioner før 1.17, hvor playersSleepingPercentage endnu ikke findes.
Konklusion
Ingen indstillinger, ingen rettigheder, ingen kommandoer. For administratoren af en lille privat server på en gammel version før 1.17 — er det en minimal løsning til behageligt spil.
På servere med version 1.17 og højere er pluginnet ikke nødvendigt. /gamerule playersSleepingPercentage 1 — en vanilla-kommando, der gør det samme uden tredjepartsafhængigheder og er garanteret understøttet i alle fremtidige opdateringer.
Installation
En typisk installation tager omkring 5 minutter. Forløbet er det samme; kun Loader og den matchende build er forskellige.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.








