Towny — plugin til at skabe byer og nationer i Minecraft
Towny er et server-plugin til Minecraft, der bygger et hierarki af indbygger → by → nation og beskytter land mod griefing via et…
Towny er et server-plugin til Minecraft, der bygger et hierarki af indbygger → by → nation og beskytter land mod griefing via et gitter-system.
Towny — plugin til at skabe byer og nationer i Minecraft
Minecraft-version som det blev testet og artiklen skrevet på: 26.1.2
Understøttede versioner: 1.19.x - 26.1.2
For økonomiske funktioner kræves desuden Vault og ethvert økonomi-plugin (valgfrit)
Towny er et server-plugin til Minecraft, der på serveren bygger et hierarki af «indbygger → by → nation» og beskytter jorden mod griefing efter et gitter-princip. I vanilla-spillet er det umuligt at beskytte territorium uden operatør-rettigheder: Enhver kan ødelægge andres bygninger. Towny tilføjer dette uden manuel indgriben fra en administrator — spillerne grundlægger selv byer, privatiserer byggegrunde og beslutter, hvem der har adgang til dem. Det er et af de ældste plugins af sin art, som stadig udvikles aktivt.
Territoriebeskyttelse via gitter
Verden er opdelt i kvadrater på 16×16 blokke — de såkaldte townblocks. Størrelsen falder sammen med en chunk og afhænger ikke af højden: Beskyttelsen strækker sig over hele søjlen af blokke fra bedrock til himlen. Når en by privatiserer en townblock med kommandoen /town claim, begynder dette stykke at adlyde byens eller grundens ejers tilladelser.
Antallet af townblocks er begrænst. Som standard kan en by optage lige så mange kvadrater, som den har indbyggere, ganget med 8. Det vil sige, at en bosættelse af fem spillere får op til 40 grunde. Pladsen mellem byerne forbliver vild natur med sine egne regler for interaktion.

En spiller grundlægger en by med kommandoen /town new, en bølge af partikler går omkring start-townblokken
Tilladelser for grunde
For hver grund fastsætter ejeren separat fire typer handlinger: bygge, ødelægge, interaktion med mekanismer (håndtag, knapper, døre) og brug af genstande. Hver type indstilles for fire grupper: byens indbyggere, nationens medlemmer, allierede og udenforstående. For eksempel kan det være tilladt for allierede at åbne døre, men forbudt at knække blokke. Grundens ejer tilføjer også individuelle venner, som får adgang, selv når resten af byen ikke har det.

Grænseflade for grund-tilladelser med fire grupper og handlingstyper, vist i chatten
Indbyggere, byer og nationer
Hver by ledes af en borgmester, hver nation af en konge. Begge udnævner assistenter, som forvalter bosættelsen sammen med dem. Borgmesteren uddeler rang til beboerne — for eksempel assistent eller sherif — og hver rang medfører sit eget sæt rettigheder inde i byen. Flere byer forenes i en nation og danner store hold på serveren. Nationer erklærer hinanden for allierede eller fjender, hvilket uddyber spillernes opdeling.

Serverkort med flere byer i én nation, output af kommandoen /towny map i chatten
Økonomi
Hvis Vault og et økonomi-plugin er installeret på serveren, slår Towny pengemekanikken til. Der opkræves et gebyr for at grundlægge en by, privatisere grunde og oprette en nation. Borgmesteren fastsætter en daglig skat for indbyggerne, og de indsamlede midler går til byens bank, hvorfra kun han kan hæve dem. En by i en nation overfører dagligt et bidrag til staten.
En separat mekanik er vedligeholdelse (upkeep): En daglig betaling for selve byens og nationens eksistens. Hvis en by ikke kan dække det, bliver den opløst. Vedligeholdelse fjerner kunstigt penge fra omløbet og begrænser inflationen på serveren.
Krig
Administratoren aktiverer krigstilstanden manuelt. I denne periode fryses de fleste kommandoer, og blokbeskyttelsen for byer i en nation ophører med at fungere. Hver townblock har en sundhedsreserve: Når en fjende står på den, falder holdbarheden, og ved nul mister byen grunden. Målet er at indtage byens hjemmeblok, hvor dens beboere spawner. Selve krigstilstandene er forbundet via separate officielle Towny-udvidelser — de findes ikke i grund-pluginet.
Konfiguration (fil)
Den fulde config.yml for Towny indeholder over 2700 linjer. Nedenfor er kun de nøgleparametre, der oftest konfigureres. Formatet for datalagring er defineret i en separat database.yml fil.
Parameter | Hvad den gør |
| Aktiverer alle økonomiske funktioner (kræver Vault) |
| Pris for at grundlægge en by |
| Pris for at oprette en nation |
| Pris for privatisering af én townblock |
| Multiplikator for grund-grænse: beboere × 8 |
| Daglig vedligeholdelse for byen |
| Daglig vedligeholdelse for nationen |
| Daglig opkrævning af skatter og vedligeholdelse |
| Hvor meget spilleren taber ved at dø |
| Lagringsformat: |
Konklusion
Towny giver spillerne et struktureret system for jordbeskyttelse med et hierarki af byer og nationer samt en økonomi oveni. Pluginet er velegnet til overlevelses- og rollespilsservere, hvor fællesskabsopbygning er vigtigt, og mindre til rene minispils- eller anarkistiske projekter.
Installation
En typisk installation tager omkring 5 minutter. Forløbet er det samme; kun Loader og den matchende build er forskellige.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.











