Patrix 32x: un pack de texturas realista para shaders en Minecraft
Patrix 32x es un pack de texturas realista para Minecraft con mapas PBR de normales y brillo para shaders: reflejos reales y profundidad.
Patrix 32x es un pack de texturas realista para Minecraft con mapas PBR de normales y brillo para shaders: reflejos reales y profundidad.
Patrix 32x: un pack de texturas realista para shaders en Minecraft
Versión de Minecraft con la que se probó y se escribió este artículo: 1.21.10
Rango de versiones compatibles: 1.20.x – 26.1.x
Patrix 32x es un conjunto de texturas realista con colores cercanos a los vainilla, pensado para funcionar con shaders. Lo importante aquí no es la resolución, sino los datos PBR (mapas de normales y de brillo) que lee el shader: con él, el metal, el vidrio y las superficies mojadas obtienen reflejos reales, y los bloques irregulares ganan sensación de profundidad. Sin un shader con soporte LabPBR, las texturas de Minecraft se muestran de forma incorrecta; esa es la condición principal para que el pack funcione.
Estilo y colores
La paleta se mantiene deliberadamente cerca del juego estándar, por lo que las construcciones y mapas ya hechos conservan su aspecto habitual tras activar el pack. Las texturas de hierba y follaje son compatibles con el coloreado por bioma, por lo que también se tiñen correctamente en biomas de mods o datapacks.

Aspecto general de las texturas
Qué se ha rehecho
El pack cubre el juego por completo: todos los bloques y objetos de las versiones actuales están terminados, mientras que algunos mobs todavía se están puliendo. Los mobs tienen su propia animación (hecha por FreshLX), que requiere los ajustes correspondientes del motor de entidades. Una característica particular es la gran cantidad de texturas alternativas para un mismo bloque: en superficies grandes, bloques idénticos alternan diferentes variantes, de modo que las paredes y los suelos no parecen la copia de una sola baldosa. Por este volumen de archivos, el pack es notablemente más pesado que otros conjuntos de la misma resolución.

Vegetación volumétrica rehecha
Detalle de las superficies
Los distintos grupos de materiales se leen de forma diferente: la piedra y el mineral resultan ásperos, los bloques pulidos y el metal son lisos, y la madera y las hojas conservan una textura natural y ligeramente irregular. El dibujo se mantiene moderado, sin «ruido» excesivo, de modo que incluso en 32x las superficies siguen siendo nítidas y reconocibles, mientras que la ligera pixelación conserva el aspecto habitual de Minecraft. El relieve fino no está en el propio pixel art, sino en los mapas que lo acompañan, por lo que el volumen y la textura se notan más en movimiento y con los cambios de iluminación. El estilo se mantiene coherente en todo el juego, desde la tierra y la piedra hasta las herramientas y la armadura, y ningún elemento desentona del conjunto, mientras que los minerales y los bloques funcionales se distinguen fácilmente in situ.

Tipos de armadura actualizados
Conclusión
Patrix 32x ofrece una imagen más detallada y realista sin salirse de la paleta vainilla. Es adecuado para quienes juegan con shaders en un PC suficientemente potente; la versión gratuita en 32x basta para cubrir por completo bloques y objetos, y las resoluciones superiores están disponibles en el Patreon del autor.
Instalación
Una instalación típica lleva unos 5 minutos. El proceso es el mismo; solo cambian el loader y el build correspondiente.
- 1Download the resource pack (.zip) — keep it zipped.
- 2In Minecraft open Options -> Resource Packs -> Open Pack Folder.
- 3Move the .zip into that resourcepacks folder.
- 4Select the pack so it moves to the right column, then click Done.











