Patrix 32x: un pack di texture realistico per gli shader in Minecraft
Patrix 32x è un pack di texture realistico per Minecraft con mappe PBR di normali e riflessi per gli shader, per profondità e realismo.
Patrix 32x è un pack di texture realistico per Minecraft con mappe PBR di normali e riflessi per gli shader, per profondità e realismo.
Patrix 32x: un pack di texture realistico per gli shader in Minecraft
Versione di Minecraft con cui è stato testato e scritto questo articolo: 1.21.10
Intervallo di versioni supportate: 1.20.x – 26.1.x
Patrix 32x è un set di texture realistico con colori vicini al vanilla, pensato per funzionare con gli shader. Qui l'aspetto principale non è la risoluzione, ma i dati PBR (mappe di normali e riflessi) che lo shader legge: grazie ad essi, metallo, vetro e superfici bagnate ottengono riflessi reali, mentre i blocchi irregolari acquisiscono una sensazione di profondità. Senza uno shader con supporto LabPBR, le texture di Minecraft vengono mostrate in modo errato: questa è la condizione principale per il funzionamento del pack.
Stile e colori
La palette rimane volutamente vicina al gioco standard, quindi costruzioni e mappe già realizzate mantengono il loro aspetto abituale dopo l'attivazione del pack. Le texture di erba e fogliame supportano la colorazione per bioma, quindi si colorano correttamente anche nei biomi di mod o datapack.

Aspetto generale delle texture
Cosa è stato rifatto
Il pack copre il gioco per intero: tutti i blocchi e gli oggetti delle versioni attuali sono realizzati, mentre alcuni mob sono ancora in fase di rifinitura. I mob hanno un'animazione propria (realizzata da FreshLX) — che richiede le impostazioni appropriate del motore delle entità. Una caratteristica particolare è il gran numero di texture alternative per un singolo blocco: su superfici ampie, blocchi identici alternano varianti diverse, così che pareti e pavimenti non sembrano la copia di un'unica piastrella. Per via di questo volume di file, il pack è notevolmente più pesante di altri set della stessa risoluzione.

Vegetazione volumetrica rifatta
Dettaglio delle superfici
I diversi gruppi di materiali si leggono in modo diverso: pietra e minerale risultano ruvidi, i blocchi levigati e il metallo sono lisci, mentre legno e foglie mantengono una texture naturale, leggermente irregolare. Il disegno resta moderato, senza «rumore» eccessivo, così che anche a 32x le superfici restano nitide e riconoscibili, mentre la lieve pixelizzazione conserva l'aspetto familiare di Minecraft. Il rilievo fine non è racchiuso nel pixel art in sé, ma nelle mappe che lo accompagnano, quindi volume e texture emergono più chiaramente in movimento e al variare della luce. Lo stile resta coerente in tutto il gioco — dalla terra e la pietra fino agli strumenti e all'armatura — e i singoli elementi non stonano rispetto all'insieme, mentre minerali e blocchi funzionali si distinguono facilmente sul posto.

Tipi di armatura aggiornati
Conclusione
Patrix 32x offre un'immagine più dettagliata e realistica senza uscire dalla palette vanilla. Adatto a chi gioca con gli shader su un PC sufficientemente potente; la versione gratuita in 32x è sufficiente per coprire completamente blocchi e oggetti, mentre risoluzioni superiori sono disponibili sul Patreon dell'autore.
Installazione
Un'installazione tipica richiede circa 5 minuti. Il procedimento è lo stesso; cambiano solo il loader e la build corrispondente.
- 1Download the resource pack (.zip) — keep it zipped.
- 2In Minecraft open Options -> Resource Packs -> Open Pack Folder.
- 3Move the .zip into that resourcepacks folder.
- 4Select the pack so it moves to the right column, then click Done.











