Patrix 32x — Minecraft용 셰이더 지원 사실적 텍스처 팩
Patrix 32x는 Minecraft용 사실적인 텍스처 팩으로, PBR 데이터를 통해 셰이더 사용 시 금속과 유리, 젖은 표면에 진짜 같은 광택을 표현합니다.
Patrix 32x는 Minecraft용 사실적인 텍스처 팩으로, PBR 데이터를 통해 셰이더 사용 시 금속과 유리, 젖은 표면에 진짜 같은 광택을 표현합니다.
Patrix 32x — Minecraft용 셰이더 지원 사실적 텍스처 팩
이 문서를 테스트하고 작성한 Minecraft 버전: 1.21.10
지원 버전 범위: 1.20.x – 26.1.x
Patrix 32x는 바닐라에 가까운 색감을 가진 사실적인 텍스처 세트로, 셰이더와 함께 작동하도록 설계되었습니다. 여기서 중요한 것은 해상도가 아니라 셰이더가 읽어들이는 PBR 데이터(노멀 맵과 스페큘러 맵)입니다. 이를 통해 금속, 유리, 젖은 표면은 실제와 같은 광택을 얻고, 울퉁불퉁한 블록은 입체감을 갖게 됩니다. LabPBR을 지원하는 셰이더가 없으면 Minecraft의 텍스처가 올바르게 표시되지 않습니다 — 이것이 이 팩이 작동하기 위한 핵심 조건입니다.
스타일과 색상
팔레트는 의도적으로 기본 게임과 가깝게 유지되어, 이미 지어진 건축물과 지도는 팩을 켠 후에도 익숙한 모습을 유지합니다. 풀과 나뭇잎 텍스처는 바이옴 색상을 지원하므로 모드나 데이터팩 바이옴에서도 올바르게 색이 입혀집니다.

텍스처 전체 모습
무엇이 새로 만들어졌는가
이 팩은 게임을 완전히 아우릅니다: 현재 버전의 모든 블록과 아이템이 완성되었으며, 일부 몹은 아직 다듬는 중입니다. 몹들은 자체 애니메이션(FreshLX가 제작)을 가지고 있으며, 이를 위해서는 엔티티 엔진의 해당 설정이 필요합니다. 특별한 특징은 동일한 블록에 대해 여러 대체 텍스처가 있다는 점입니다: 넓은 면적에서는 동일한 블록이 서로 다른 변형으로 교체되어, 벽과 바닥이 같은 타일의 복사본처럼 보이지 않습니다. 이런 방대한 파일량 때문에 이 팩은 동일 해상도의 다른 팩들보다 눈에 띄게 무겁습니다.

다시 제작된 볼륨 식생
표면 디테일
서로 다른 재질 그룹은 각각 다르게 표현됩니다: 돌과 광석은 거칠게, 연마된 블록과 금속은 매끄럽게, 나무와 나뭇잎은 자연스럽고 약간 불균일한 질감을 유지합니다. 패턴은 불필요한 "노이즈" 없이 절제되어 있어 32x에서도 표면이 선명하고 구별하기 쉬우며, 약간의 픽셀감이 Minecraft 특유의 모습을 유지합니다. 세밀한 요철은 픽셀 아트 자체가 아니라 함께 제공되는 맵에 담겨 있어, 움직임과 조명 변화에 따라 볼륨감과 질감이 더욱 뚜렷하게 나타납니다. 디자인은 게임 전체에 걸쳐 일관되며 — 흙과 돌부터 도구와 갑옷까지 — 개별 요소가 전체 그림에서 튀지 않고, 광석과 기능성 블록은 현장에서 쉽게 구별할 수 있습니다.

업데이트된 갑옷 종류
결론
Patrix 32x는 바닐라 팔레트의 범위를 벗어나지 않으면서도 더 세밀하고 사실적인 화면을 제공합니다. 충분히 성능이 좋은 PC에서 셰이더를 사용해 플레이하는 사람들에게 적합하며, 무료 32x 버전만으로도 블록과 아이템을 완전히 커버할 수 있고, 더 높은 해상도는 제작자의 Patreon에서 이용할 수 있습니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Download the resource pack (.zip) — keep it zipped.
- 2In Minecraft open Options -> Resource Packs -> Open Pack Folder.
- 3Move the .zip into that resourcepacks folder.
- 4Select the pack so it moves to the right column, then click Done.











