Patrix 32x: um pacote de texturas realista para shaders no Minecraft
O Patrix 32x é um pacote de texturas realista para Minecraft com mapas PBR de normais e brilho para shaders, com reflexos reais e…
O Patrix 32x é um pacote de texturas realista para Minecraft com mapas PBR de normais e brilho para shaders, com reflexos reais e profundidade.
Patrix 32x: um pacote de texturas realista para shaders no Minecraft
Versão do Minecraft com que este artigo foi testado e escrito: 1.21.10
Intervalo de versões suportadas: 1.20.x – 26.1.x
O Patrix 32x é um conjunto de texturas realista com cores próximas das do vanilla, pensado para funcionar com shaders. O que importa aqui não é a resolução, mas os dados PBR (mapas de normais e de brilho) que o shader lê: com eles, o metal, o vidro e as superfícies molhadas ganham reflexos reais, e os blocos irregulares ganham sensação de profundidade. Sem um shader com suporte a LabPBR, as texturas do Minecraft aparecem de forma incorreta — essa é a condição principal para o pacote funcionar.
Estilo e cores
A paleta mantém-se deliberadamente próxima do jogo padrão, pelo que as construções e mapas já feitos conservam o aspeto habitual depois de ativar o pacote. As texturas de relva e folhagem suportam a coloração por bioma, pelo que também ficam corretamente coloridas em biomas de mods ou datapacks.

Aspeto geral das texturas
O que foi refeito
O pacote cobre o jogo por completo: todos os blocos e itens das versões atuais estão feitos, embora alguns mobs ainda estejam a ser aperfeiçoados. Os mobs têm animação própria (feita por FreshLX) — que exige as configurações adequadas do motor de entidades. Uma característica à parte é o grande número de texturas alternativas para um mesmo bloco: em superfícies grandes, blocos idênticos alternam variantes diferentes, pelo que paredes e pavimentos não parecem a cópia de um único ladrilho. Devido a este volume de ficheiros, o pacote é visivelmente mais pesado do que outros conjuntos da mesma resolução.

Vegetação volumétrica refeita
Detalhe das superfícies
Os diferentes grupos de materiais leem-se de forma diferente: a pedra e o minério ficam ásperos, os blocos polidos e o metal ficam lisos, enquanto a madeira e as folhas mantêm uma textura natural, ligeiramente irregular. O desenho mantém-se moderado, sem «ruído» excessivo, pelo que mesmo a 32x as superfícies permanecem nítidas e reconhecíveis, e a ligeira pixelização mantém o aspeto habitual do Minecraft. O relevo fino não está no próprio pixel art, mas sim nos mapas que o acompanham, pelo que o volume e a textura se notam mais em movimento e com a mudança de iluminação. O estilo mantém-se coerente ao longo de todo o jogo — da terra e da pedra até às ferramentas e à armadura — e nenhum elemento individual destoa do conjunto, enquanto os minérios e os blocos funcionais se distinguem facilmente no local.

Tipos de armadura atualizados
Conclusão
O Patrix 32x oferece uma imagem mais detalhada e realista sem sair da paleta vanilla. É adequado para quem joga com shaders num PC suficientemente potente; a versão gratuita em 32x é suficiente para cobrir totalmente blocos e itens, e resoluções mais altas estão disponíveis no Patreon do autor.
Instalação
Uma instalação típica leva cerca de 5 minutos. O fluxo é o mesmo; só mudam o loader e o build correspondente.
- 1Download the resource pack (.zip) — keep it zipped.
- 2In Minecraft open Options -> Resource Packs -> Open Pack Folder.
- 3Move the .zip into that resourcepacks folder.
- 4Select the pack so it moves to the right column, then click Done.











