Patrix 32x : un pack de textures réaliste pour les shaders dans Minecraft
Patrix 32x est un pack de textures réaliste pour Minecraft avec des cartes PBR de normales et de reflets pour les shaders, pour plus de…
Patrix 32x est un pack de textures réaliste pour Minecraft avec des cartes PBR de normales et de reflets pour les shaders, pour plus de profondeur.
Patrix 32x : un pack de textures réaliste pour les shaders dans Minecraft
Version de Minecraft utilisée pour tester et rédiger cet article : 1.21.10
Plage de versions prises en charge : 1.20.x – 26.1.x
Patrix 32x est un ensemble de textures réaliste avec des couleurs proches du vanilla, conçu pour fonctionner avec des shaders. Ce qui compte ici, ce n'est pas la résolution, mais les données PBR (cartes de normales et de reflets) que le shader lit : grâce à elles, le métal, le verre et les surfaces mouillées obtiennent de vrais reflets, et les blocs irréguliers gagnent une sensation de profondeur. Sans shader prenant en charge le LabPBR, les textures de Minecraft s'affichent incorrectement — c'est la condition principale de fonctionnement du pack.
Style et couleurs
La palette reste volontairement proche du jeu standard, de sorte que les constructions et cartes déjà réalisées conservent leur aspect habituel après activation du pack. Les textures d'herbe et de feuillage prennent en charge la coloration par biome, et se teintent donc correctement même dans les biomes de mods ou de datapacks.

Aperçu général des textures
Ce qui a été refait
Le pack couvre le jeu dans son intégralité : tous les blocs et objets des versions actuelles sont réalisés, tandis que certains mobs sont encore en cours de finition. Les mobs ont leur propre animation (réalisée par FreshLX) — elle nécessite des réglages appropriés du moteur d'entités. Une particularité est le grand nombre de textures alternatives pour un même bloc : sur de grandes surfaces, des blocs identiques utilisent des variantes différentes, si bien que les murs et les sols ne ressemblent pas à la copie d'une seule et même tuile. En raison de ce volume de fichiers, le pack est nettement plus lourd que d'autres ensembles de la même résolution.

Végétation volumétrique retravaillée
Détail des surfaces
Les différents groupes de matériaux se lisent chacun à leur manière : la pierre et le minerai ressortent rugueux, les blocs polis et le métal sont lisses, tandis que le bois et les feuilles conservent une texture naturelle, légèrement irrégulière. Le dessin reste mesuré, sans « bruit » superflu, si bien que même en 32x les surfaces restent nettes et reconnaissables, et la légère pixellisation conserve l'aspect familier de Minecraft. Le relief fin n'est pas intégré au pixel art lui-même, mais aux cartes qui l'accompagnent, si bien que le volume et la texture se révèlent plus nettement en mouvement et sous un éclairage changeant. Le style reste cohérent dans tout le jeu — de la terre et la pierre aux outils et à l'armure — et aucun élément ne dénote par rapport à l'ensemble, tandis que les minerais et les blocs fonctionnels se distinguent facilement sur place.

Types d'armure mis à jour
Conclusion
Patrix 32x offre une image plus détaillée et plus réaliste sans sortir de la palette vanilla. Il convient à ceux qui jouent avec des shaders sur un PC suffisamment puissant ; la version gratuite en 32x suffit à couvrir intégralement les blocs et les objets, et des résolutions supérieures sont disponibles sur le Patreon de l'auteur.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Download the resource pack (.zip) — keep it zipped.
- 2In Minecraft open Options -> Resource Packs -> Open Pack Folder.
- 3Move the .zip into that resourcepacks folder.
- 4Select the pack so it moves to the right column, then click Done.











