Cómo hacer un estandarte en Minecraft: patrones y diseño
Guía paso a paso sobre cómo crear un estandarte en Minecraft Java Edition. Todos los patrones, telar, diseños raros de las Cámaras de…
Un estandarte es un bloque decorativo al que se le pueden aplicar hasta 6 patrones de cualquier color. Se utiliza para decorar bases y aldeas, como marcador de mapa, como diseño para escudos y como identificador de un gremio en un servidor. En la versión vainilla, hay 16 colores base y 38 patrones diferentes disponibles: algunos se hacen directamente en un telar, otros requieren objetos de diseño especiales provenientes de estructuras raras.
Preparación
Para un estandarte básico sin patrones, basta con una mesa de trabajo. Para aplicar un diseño, se requiere un Telar, el cual reemplaza las complejas recetas de creación de estandartes que se eliminaron en la versión 1.14.
Objeto | Cantidad | Nota |
|---|---|---|
| 6 | Cualquier color. El color determina la base del estandarte. |
| 1 | Elaboración estándar a partir de 2× |
| 1 | Elaborado a partir de 2× |
| 1+ por patrón | El color de cada capa de patrón. |
Un estandarte estándar tiene una altura de 16 bloques (1 bloque con hitbox completo + 1 bloque de la bandera con hitbox reducido). Se puede colocar en el suelo, en una pared y en el techo; el modelo rota automáticamente.
Paso 1. Creación de un estandarte básico
Coloca 6 bloques de lana del mismo color en las dos filas superiores de una mesa de trabajo y 1 palo en el centro de la fila inferior.
Espacio | Objeto |
|---|---|
1, 2, 3 |
|
4, 5, 6 |
|
8 |
|
El resultado es un Estandarte del color de la lana. El estandarte no se derrite, no se quema en la lava (se quema con el fuego de un mechero y desaparece en ~10 segundos) y no resulta dañado por explosiones de TNT a una distancia mayor a 4 bloques.

Paso 2. Trabajando con el telar
La interfaz del Telar tiene tres espacios de entrada y uno de salida:
Arriba a la izquierda —
Estandarte.Abajo a la izquierda —
Tinte(color de la nueva capa).Derecha — espacio opcional para un
Diseño de estandarte(patrones raros que no se pueden seleccionar en la lista).Lista central — 16 patrones base que son visibles de inmediato.
Al seleccionar un patrón en la lista, aparece una vista previa a la derecha. Después de retirar el resultado del espacio de salida, el tinte y el patrón se consumen (si no es una plantilla): el estandarte regresa con una nueva capa sobre las anteriores.
Límite: 6 capas de patrones. Intentar añadir una 7ª a través del telar no dará ningún resultado. Mediante el uso de /give se puede omitir el límite, pero un estandarte de ese tipo no se acumula en un inventario normal y arruina la renderización en GPUs más antiguas.


Paso 3. Patrones base (sin objetos de diseño)
Estos 16 patrones están disponibles inmediatamente: solo se necesitan un estandarte y tinte.
Categoría | Nombres de los patrones |
|---|---|
Franjas | Franja vertical, franja horizontal, diagonal (4 variantes de orientación) |
Mitades | Mitad superior, inferior, izquierda, derecha |
Cuartos | Cuadrante superior izquierdo, superior derecho, inferior izquierdo, inferior derecho |
Bordes | Borde, borde dentado |
Geometría | Cruz diagonal (aspa), cruz recta (signo de suma) |
Centro | Rombo pequeño, rombo grande, círculo, mancha |
Para los estandartes con formas complejas (bandera de un país, símbolo heráldico, logo minimalista), combina patrones desde los generales hasta los específicos: primero el fondo, luego las formas grandes y, por último, los detalles pequeños. Cada nueva capa cubre parcialmente a las anteriores.

Paso 4. Patrones que requieren un objeto de diseño
Seis patrones no aparecen en la lista: requieren un objeto separado en el espacio de la derecha.
Patrón | Objeto de diseño / fuente | Cómo obtenerlo |
|---|---|---|
Estampado de creeper |
| Lo suelta un creeper al ser asesinado por un creeper cargado |
Estampado de calavera |
| 2.5% de probabilidad de obtención de un esqueleto Wither (sin Botín) |
Estampado de flor |
| Flor natural en los biomas de llanura |
Estampado de ladrillos |
| Se fabrican a partir de arcilla cocida o mediante un aldeano albañil |
Borde dentado |
| Junglas, pantanos, cuevas |
Estampado de cosa (símbolo de Mojang) |
| Fabricado con una |
Los objetos de diseño no se consumen en el espacio de la derecha: se pueden usar de forma ilimitada. Solo se consume el tinte.
Patrones raros de estructuras nuevas
A partir de las versiones 1.20 y 1.21, se han añadido tres patrones que solo se pueden obtener en estructuras especiales.
Patrón | Diseño | Estructura |
|---|---|---|
Hocico |
| Cofres en Restos de bastiones en el Nether |
Planeta |
| Comerciando con un cartógrafo de nivel maestro |
Flujo |
| Cámara ominosa en las Cámaras de pruebas |
Ventarrón |
| Cámara ominosa en las Cámaras de pruebas |
Los patrones Flujo y Ventarrón solo caen de una Llave de prueba ominosa, la cual es otorgada por una Prueba ominosa. La activación requiere una Botella ominosa (de invasiones). Una cámara regular no suelta estos patrones.

Paso 5. Copiar un estandarte
Si quieres fabricar varios estandartes idénticos, no repitas manualmente todas las 6 capas. Coloca el estandarte terminado en una mesa de trabajo junto a un estandarte en blanco del mismo color:
1 estandarte terminado con un diseño (en el centro).
1 estandarte en blanco del mismo color base (al lado).
El resultado es la obtención de dos estandartes idénticos. Esto hace que la elaboración de conjuntos para un gremio o aldea sea mucho más rápida.

Paso 6. Uso de los estandartes
El Estandarte se utiliza mucho más allá de la decoración:
Marcador de mapa. Coloca un estandarte en el mundo, sostén un
Mapa, haz clic derecho en el estandarte; aparecerá un marcador de color en el mapa en esa ubicación con un nombre que puedes configurar mediante unYunque. El marcador desaparece si se destruye el estandarte.

Diseño para escudo. Coloca un
Escudo+Estandarteen una mesa de trabajo (el escudo en la ranura izquierda y el estandarte en la derecha). El diseño se copia al escudo y el estandarte se consume. Solamente se puede lavar utilizando unCalderocon agua.

Decoración de aldea. Los estandartes generados en las aldeas determinan la profesión del aldeano cercano (
Pastor— estandarte blanco y gris).
Se muestra un máximo de 6 capas en un escudo, pero los escudos tienen un hitbox de renderizado más pequeño: los detalles finos de un patrón (puntas de cruces, rayas finas de los bordes) pueden fusionarse. Es mejor usar de 2 a 3 capas contrastantes para un escudo.
Errores comunes
Intentar teñir un estandarte terminado en lugar de añadir una capa. El tinte en una mesa de trabajo junto a un estandarte no lo cambiará; necesitas específicamente un telar.
Falta de coincidencia entre los colores de la lana y el tinte. Puedes hacer un estandarte rojo con capas de diseño azul, pero no puedes "repintar" la base; para eso necesitas un estandarte nuevo hecho de lana del color deseado.
El inventario se llena con patrones. Los objetos de patrón no se apilan: cada uno ocupa un espacio diferente. Guárdalos en un
Cofre, porque ocupan mucho espacio en el inventario.El estandarte desapareció tras moverlo. El estandarte se guarda como un objeto intacto con etiquetas NBT. Al realizar pruebas en un servidor sin la regla
keepInventory, tras la muerte la etiqueta NBT no se pierde; recoge el estandarte de los objetos sueltos, no lo vuelvas a fabricar.
Conclusión
Un estandarte básico sin patrones se elabora en 30 segundos, pero un diseño completo de 6 capas conlleva 6 ciclos diferentes a través del telar y un conjunto de tintes. Una alternativa al trabajo manual es un generador de estandartes de navegador (por ejemplo, planetminecraft.com/banner-creator): emite una secuencia prefabricada de capas basada en una imagen y tú solo tienes que repetirla dentro del juego.
Para los equipos de JcJ en los servidores y gremios, el diseño óptimo consta de 2 capas de fondo + 1 capa de símbolo (como una calavera o una flor) y copiar el resultado a través de una mesa de trabajo. Para los estandartes decorativos de las edificaciones, tiene sentido elaborar las 6 capas de golpe: a la distancia, únicamente se puede apreciar la composición general, mientras que los detalles más sutiles se notan en un rango de 3 o 4 bloques.
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