マインクラフトでの旗の作り方:模様とデザイン
Minecraft Java Editionでの旗の作り方に関するステップバイステップガイド。すべての模様、機織り機、トライアルチャンバーのレアな模様、地図のマーカーについて。
旗は、任意の色で最大6つまでの模様をつけることができる装飾ブロックです。拠点や村の装飾、地図のマーカー、盾の装飾、サーバーでのギルドの識別などに使用されます。バニラでは、16の基本色と38の異なる模様が利用可能です。一部は機織り機で直接作成され、他はレアな構造物からの特別な模様アイテムを必要とします。
準備
模様のない基本的な旗には、作業台が1つあれば十分です。デザインを適用するには機織り機が必要です。これは、1.14で削除された複雑な旗のクラフトレシピに代わるものです。
アイテム | 数量 | 備考 |
|---|---|---|
| 6 | 任意の色。色が旗の基本色を決定します。 |
| 1 | 2× |
| 1 | 2× |
| 模様ごとに1+ | 各模様のレイヤーの色。 |
標準的な旗は16ブロックの高さがあります(1ブロックの完全なヒットボックス + 1ブロックの縮小されたヒットボックスを持つ旗の部分)。地面、壁、天井に設置でき、モデルは自動的に回転します。
ステップ1. 基本的な旗の作成
同じ色の羊毛6個を作業台の上の2行に置き、下の行の真ん中に棒を1つ置きます。
スロット | アイテム |
|---|---|
1, 2, 3 |
|
4, 5, 6 |
|
8 |
|
結果として羊毛の色の旗が完成します。旗は溶けず、溶岩では燃えません(火打石と打ち金による火では燃え、約10秒で消滅します)。また、4ブロック以上離れたTNTの爆発によって破壊されることはありません。

ステップ2. 機織り機の使い方
機織り機のインターフェースには、3つの入力スロットと1つの出力スロットがあります:
左上 —
旗。左下 —
染料(新しいレイヤーの色)。右 —
旗の模様(リストから選択できないレアな模様)用のオプションスロット。中央のリスト — すぐに見える16の基本模様。
リストから模様を選択すると、右側にプレビューが表示されます。出力スロットから結果を取り出すと、染料と模様(テンプレートでない場合)が消費され、以前の模様の上に新しいレイヤーが追加された旗が戻ってきます。
制限 — 6つの模様レイヤー。機織り機で7つ目を追加しようとしても結果は得られません。/giveを使用すると制限を回避できますが、そのような旗は通常のインベントリでスタックできず、古いGPUでのレンダリングを壊す可能性があります。


ステップ3. 基本の模様(模様アイテムなし)
これらの16の模様はすぐに利用可能です。旗と染料のみが必要です。
カテゴリー | 模様の名前 |
|---|---|
ストライプ | 縦縞、横縞、斜め(4つの方向バリエーション) |
半分 | 上半分、下半分、左半分、右半分 |
4分の1 | 左上、右上、左下、右下 |
縁取り | 縁取り、ギザギザの縁取り |
幾何学 | 斜め十字(×)、十字(+) |
中心 | 小さなひし形、大きなひし形、円、丸(斑点) |
複雑な形状(国旗、紋章、ミニマルなロゴ)の旗の場合、一般的なものから具体的なものへ模様を組み合わせます。まず背景、次に大きな形状、最後に小さなアクセントです。新しいレイヤーは前のレイヤーを部分的に覆います。

ステップ4. 模様アイテムが必要な模様
6つの模様はリストに表示されません。右側のスロットに別のアイテムが必要です。
模様 | 模様アイテム / 入手元 | 入手方法 |
|---|---|---|
クリーパーの模様 |
| 帯電クリーパーに倒されたクリーパーがドロップ |
骸骨の模様 |
| ウィザースケルトンからの2.5%のドロップ率(ドロップ増加なし) |
花の模様 |
| 平原バイオームの自然の花 |
レンガの模様 |
| 焼成した粘土からクラフトするか、石工の村人から |
ギザギザの縁取り |
| ジャングル、沼地、洞窟 |
何かの模様(Mojangシンボル) |
|
|
模様アイテムは右側のスロットで消費されません。無限に使用できます。消費されるのは染料だけです。
新しい構造物のレアな模様
1.20および1.21から、特定の構造物でしか入手できない3つの模様が追加されました。
模様 | 模様アイテム | 構造物 |
|---|---|---|
ブタの鼻 |
| ネザーの砦の遺跡のチェスト |
地球の模様 |
| 達人レベルの製図家との取引 |
渦巻き |
| トライアルチャンバーの不吉な宝物庫 |
突風 |
| トライアルチャンバーの不吉な宝物庫 |
渦巻きと突風の模様は、不吉な試練によって与えられる不吉な試練の鍵からのみドロップします。起動には不吉な瓶(襲撃から)が必要です。通常の宝物庫からはこれらの模様はドロップしません。

ステップ5. 旗のコピー
複数の同じ旗を作りたい場合、6つのレイヤーすべてを手動で繰り返さないでください。完成した旗を、同じ色の無地の旗と一緒に作業台に置きます:
デザインのある完成した旗1つ(中央)。
同じ基本色の無地の旗1つ(隣)。
結果として2つの同じ旗ができます。これにより、ギルドや村のためのセットのクラフトがはるかに速くなります。

ステップ6. 旗の使用
旗は装飾以外にも幅広く使用されます:
地図のマーカー。 世界に旗を置き、
地図を手に持ち、旗を右クリックします。その場所の地図に色付きのマーカーが表示され、金床を介して名前を設定できます。旗が破壊されるとマーカーは消えます。

盾の装飾。
盾+旗を作業台に置きます(盾を左のスロット、旗を右のスロット)。デザインが盾にコピーされ、旗は消費されます。水が入った大釜を使用することでのみ洗い流すことができます。

村の装飾。 村に生成された旗は、近くの村人の職業を決定します(
羊飼い— 白とグレーの旗)。
盾には最大6つのレイヤーが表示されますが、盾のレンダリングヒットボックスは小さいため、模様の細かいディテール(十字の先端、細い縁取りのストライプ)が混ざり合う可能性があります。盾には2〜3の対照的なレイヤーを使用することをお勧めします。
よくある間違い
レイヤーを追加する代わりに、完成した旗を染めようとする。 作業台で染料と旗を一緒にしても変化しません。機織り機が必要です。
羊毛と染料の色の不一致。 青い模様のレイヤーを持つ赤い旗を作ることはできますが、ベースを「塗り直す」ことはできません。そのためには、希望の色の羊毛で作られた新しい旗が必要です。
インベントリが模様でいっぱいになる。 模様アイテムはスタックしません。それぞれが別々のスロットを占有します。インベントリのスペースを大きく取るため、整理用の
チェストに入れてください。移動後に旗が消えた。 旗はNBTタグを持つ無傷のアイテムとして保存されます。
keepInventoryのないサーバーでテストする場合、死亡してもNBTタグは失われません。ドロップから旗を拾い、再度クラフトしないでください。
結論
模様のない基本的な旗は30秒で作成できますが、完全な6レイヤーのデザインには、機織り機での6回の別々のサイクルと染料のセットが必要です。手作業の代替手段は、ブラウザベースの旗ジェネレーター(例えば planetminecraft.com/banner-creator)です。これは画像に基づいて準備されたレイヤーのシーケンスを出力し、ゲーム内でそれを繰り返すだけで済みます。
サーバーのPvPチームやギルドにとって最適なテンプレートは、2つの背景レイヤー + 1つのシンボルレイヤー(頭蓋骨や花など)であり、作業台を介してコピーします。建物の装飾的な旗の場合、一度に6つのレイヤーすべてをクラフトすることは理にかなっています。遠くから見ると全体的な構成しか見えませんが、細かいディテールは3〜4ブロック以内で読み取ることができます。
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