Hur man gör en fana i Minecraft: mönster och design
Steg-för-steg-guide till att skapa en fana i Minecraft Java Edition. Alla mönster, vävstol, sällsynta fanmönster från prövningskamrar och…
En fana är ett dekorativt block som kan ha upp till 6 mönster av valfri färg applicerade på sig. Den används för att dekorera baser och byar, som kartmarkör, som skölddekoration och som skrå-identifierare på en server. I vanilla finns 16 grundfärger och 38 olika mönster tillgängliga — vissa görs direkt via en vävstol, andra kräver speciella mönsterföremål från sällsynta strukturer.
Förberedelse
För en grundläggande fana utan mönster räcker det med en arbetsbänk. För att applicera en design krävs en Vävstol — den ersätter de komplexa recepten för att tillverka fanor som togs bort i 1.14.
Föremål | Antal | Notering |
|---|---|---|
| 6 | Valfri färg. Färgen bestämmer fanans grundfärg. |
| 1 | Standardtillverkning från 2× |
| 1 | Tillverkad av 2× |
| 1+ per mönster | Färgen på varje mönsterlager. |
En standardfana har en höjd på 16 block (1 block med full hitbox + 1 block av flaggan med reducerad hitbox). Den kan placeras på marken, på en vägg och i taket — modellen roterar automatiskt.
Steg 1. Skapa en grundläggande fana
Placera 6 ullblock av samma färg i de övre två raderna i en arbetsbänk och 1 pinne i mitten av den nedre raden.
Fack | Föremål |
|---|---|
1, 2, 3 |
|
4, 5, 6 |
|
8 |
|
Resultatet är en Fana i ullens färg. Fanan smälter inte, brinner inte i lava (den brinner i eld från elddon — försvinner på ~10 sekunder) och skadas inte av TNT-explosioner från ett avstånd på mer än 4 block.

Steg 2. Arbeta med vävstolen
Gränssnittet för Vävstol har tre indatafack och ett utdatafack:
Övre vänstra —
Fana.Nedre vänstra —
Färgämne(färg på det nya lagret).Högra — valfritt fack för ett
Fanmönster(sällsynta mönster som inte kan väljas i listan).Mittlista — 16 grundmönster som är synliga direkt.
När du väljer ett mönster i listan visas en förhandsgranskning till höger. Efter att du tagit resultatet från utdatafacket förbrukas färgämnet och mönstret (om det inte är en mall) — fanan återvänder med ett nytt lager ovanpå de tidigare.
Gräns — 6 mönsterlager. Försök att lägga till ett sjunde via vävstolen ger inget resultat. Genom att använda /give kan du kringgå gränsen, men en sådan fana staplas inte i en vanlig inventarie och förstör rendering på äldre grafikkort.


Steg 3. Grundmönster (utan mönsterföremål)
Dessa 16 mönster är tillgängliga direkt — bara en fana och färgämne krävs.
Kategori | Mönsternamn |
|---|---|
Ränder | Vertikal rand, horisontell rand, diagonal (4 riktningsvarianter) |
Halvor | Övre, nedre, vänstra, högra halvan |
Fjärdedelar | Övre vänstra, övre högra, nedre vänstra, nedre högra kvadranten |
Kanter | Kant, taggig kant |
Geometri | Diagonalt kors (andreaskors), rakt kors (plus) |
Mitten | Liten romb, stor romb, cirkel, rundel (fläck) |
För fanor med komplexa former (landsflagga, heraldisk symbol, minimalistisk logotyp), kombinera mönster från generellt till specifikt: först bakgrunden, sedan stora former och till sist små detaljer. Varje nytt lager täcker delvis de tidigare.

Steg 4. Mönster som kräver ett mönsterföremål
Sex mönster visas inte i listan — de kräver ett separat föremål i det högra facket.
Mönster | Mönsterföremål / källa | Hur man får det |
|---|---|---|
Creeper-vapen |
| Tappas av en creeper dödad av en laddad creeper |
Dödskalle-vapen |
| 2,5 % risk för byte från ett witherskelett (utan Plundring) |
Blom-vapen |
| Naturlig blomma i slättbiomer |
Murat fält |
| Tillverkad av bränd lera eller en murarbybo |
Taggig kant |
| Djungler, träsk, grottor |
Ting (Mojang-symbol) |
| Tillverkad med ett |
Mönsterföremål förbrukas inte i det högra facket — de kan användas oändligt. Endast färgämnet förbrukas.
Sällsynta mönster från nya strukturer
Från 1.20 och 1.21 har tre mønster lagts till som bara kan erhållas i speciella strukturer.
Mönster | Mönster | Struktur |
|---|---|---|
Tryne |
| Kistor i bastionruiner i Nether |
Glob |
| Handel med en mästarkartograf |
Ström |
| Olycksbådande valv i prövningskamrar |
Vindpust |
| Olycksbådande valv i prövningskamrar |
Ström- och Vindpustmönster släpps bara från en Olycksbådande prövningsnyckel, som ges av en Olycksbådande prövning. Aktivering kräver en Olycksbådande flaska (från räder). Ett vanligt valv släpper inte dessa mönster.

Steg 5. Kopiera en fana
Om du vill tillverka flera identiska fanor, repetera inte alla 6 lager manuellt. Placera den färdiga fanan i en arbetsbänk bredvid en tom fana i samma färg:
1 färdig fana med design (i mitten).
1 tom fana i samma grundfärg (bredvid).
Resultatet är två identiska fanor. Detta gör att det går mycket snabbare att tillverka set till ett skrå eller en by.

Steg 6. Använda fanor
En Fana används till långt mer än dekoration:
Kartmarkör. Placera en fana i världen, ta en
Kartai handen, högerklicka på fanan — en färgad markör visas på kartan på den platsen med ett namn du kan ställa in via ettStäd. Markören försvinner om fanan förstörs.

Skölddekoration. Placera en
Sköld+Fanai en arbetsbänk (sköld i vänstra facket, fana i högra). Designen kopieras till skölden och fanan förbrukas. Den kan bara tvättas av med enKittelmed vatten.

Bydekoration. Genererade fanor i byar bestämmer yrket på den närliggande bybon (
Herde— vit och grå fana).
Maximalt 6 lager visas på en sköld, men sköldar har en mindre render-hitbox — fina detaljer i ett mönster (korsspetsar, tunna kantränder) kan smälta samman. Det är bäst att använda 2-3 kontrasterande lager till en sköld.
Vanliga misstag
Försöker färga en färdig fana i stället för att lägga till ett lager. Färgämne i en arbetsbänk tillsammans med en fana ändrar inte den — du behöver specifikt en vävstol.
Oförenlighet mellan ull- och färgämnesfärger. Du kan göra en röd fana med lager av blått mönster, men du kan inte "måla om" basen — för det behöver du en ny fana gjord av ull i önskad färg.
Inventariet fylls upp med mönster. Mönsterföremål staplas inte — vart och ett upptar ett separat fack. Lägg dem i en sorterings-
Kista, eftersom de tar upp mycket plats i inventariet.Fanan försvann efter flytt. Fanan sparas som ett intakt föremål med NBT-taggar. När du testar på en server utan
keepInventorygår NBT-taggen inte förlorad efter döden — plocka upp fanan från släppet, tillverka den inte igen.
Slutsats
En grundläggande fana utan mönster görs på 30 sekunder, men en full 6-lagers design är 6 separata cykler genom vävstolen och en uppsättning färgämnen. Ett alternativ till manuellt arbete är en webbläsarbaserad fangenerator (till exempel planetminecraft.com/banner-creator) — den ger en färdig sekvens av lager baserat på en bild, och du behöver bara upprepa den i spelet.
För PvP-lag och skrån på servrar är den optimala mallen 2 bakgrundslager + 1 symbollager (som en dödskalle eller blomma) och kopiering via en arbetsbänk. För dekorativa fanor i byggnader är det vettigt att tillverka alla 6 lager på en gång — på avstånd är bara den övergripande kompositionen synlig, medan fina detaljer kan läsas inom 3-4 block.
Inga kommentarer ännu. Var först med att dela dina tankar.