Sådan bygger du en witherskeletkranie-farm i Minecraft
Lær hvordan du bygger en yderst effektiv witherskeletkranie-farm i Minecraft. Trin-for-trin guide til at bygge platformen, portaler og…
Sådan bygger du en witherskeletkranie-farm i Minecraft
En witherskeletkranie-farm er en struktur i en Nether-fæstning, der samler witherskeletter fra et stort område i et enkelt rum, hvor spilleren gør det af med dem manuelt. Kraniet falder kun 2,5 % af gangene (5,5 % med Plyndring III fortryllelsen), så man er nødt til at dræbe snesevis af mobs for tre kranier for at tilkalde en Wither. Denne farm fremskynder processen: monstrene teleporterer sig selv til dræberrummet via portaler, og spilleren skal blot levere det sidste slag.
Hvordan farmen fungerer
Witherskeletter spawner kun inden for grænserne af en Nether-fæstning, på Nether-mursten, ved et lysniveau på 0-7, i grupper på op til fire. En stor platform af Nether-mursten inde i fæstningen tvinger dem til at spawne præcis på den. I midten står en jerngolem — witherskeletter løber mod den, fordi de angriber golems. På deres vej står en portal: når de rører den, teleporterer mobbet sig på få sekunder til en forbundet portal over Nether-taget og falder ned i dræberrummet. Kraniet falder kun ved spillerdrab, så du skal selv gøre det af med mobs.
Hvad du skal bruge
Materiale | Antal |
Nether-mursten | 896 |
Mure (af Nether-mursten) | 130 |
Glas | 88 |
Obsidian | 58 |
Halvblokke | 49 |
Redstone-gentager | 12 |
Stige | 4 |
Trapper | 4 |
Lem | 2 |
Kiste | 4 |
Tragt | 2 |
Jerngolem | 1 (4 jernblokke + udskåret græskar) |
Dør | 1 |
Enderperle | 1 |
Jerntremmer | 3 |
Edderkoppespind | 3 |
Midlertidige blokke | mange |
Versioner: testet på Minecraft 1.21. Metoden virker på versioner med adgang til Nether-taget og standard portalforbindelse.
Kraniet vil ikke falde fra et automatisk drab. Tag et sværd med Plyndring III og hav mælk eller gyldne æbler klar — witherskelettets slag påfører Wither-effekten.
Trin 1. Finde en fæstning og afmærkning
Find en fæstning over en sjælesandsdal eller i en forvrænget skov — disse biomer har færre eksterne spawns, så farmen vil fange flere mobs. Klatr op til den højeste Nether-mursten i fæstningen, tryk på F3, tag Y-koordinaten, træk 2 fra og husk tallet, du får — det er det niveau, hvor platformen skal bygges. Tryk derefter på F3+G for at aktivere chunk-grænser, find et chunk-hjørne inde i fæstningen og byg hen til det. Hele farmen bygges med Nether-mursten.

Murstensblokke på chunk-grænser
Trin 2. Platform og madding
På det huskede Y-niveau skal du placere 2 dobbelte kister, så de går ind i alle 4 chunks i krydset. Fra kisterne bygger du 14 blokke ud i hver retning og forbinder alt til en solid platform. Langs kanten placerer du en mur med et mellemrum på 1 blok, og herefter fylder du for hver 2 blokke resten af platformen med mure. Stående på en kiste bruger du F3 til at sikre dig, at du vender mod syd: placer 1 midlertidig blok i denne retning, sæt mure på de andre tre sider, hvorefter du ødelægger den midlertidige blok — sydsiden forbliver åben. Oven på murene og kisterne lægger du et 4×4 kvadrat, og indeni samler du en jerngolem af 4 jernblokke og et udskåret græskar. På den østlige og nordlige side af kvadratet placerer du jerntremmer, så mobs kan se golemen og løbe hen til den. Endelig placerer du 12 gentagere på kanten af kvadratet, og dækker golemen og gentagerne på toppen med et tag af halvblokke.

Nether-murstensplatform med mure placeret for hver 2 blokke, og en 4×4 terning i midten
Trin 3. Den første portal i fæstningen
Gå hen til den åbne sydside og fyld resten af murene ud. Byg 4 blokke obsidian i bredden, placer trapper ved siden af og 2 halvblokke på siden. Rundt om kvadratet, fra ét stykke obsidian til det andet, placerer du mure, og med 1 bloks afstand fra obsidianen lægger du halvblokke på disse mure. Tilføj 3 obsidianblokke på begge sider for at forlænge portalrammen, sæt halvblokke i enderne for at forhindre mob-spawning, og forbind obsidianen i toppen, mens du også dækker den med halvblokke. Gå ind i den uaktiverede portal, husk koordinaterne og aktiver den — men gå ikke igennem den, det er afgørende.

Færdig obsidian-portalramme inde i fæstningen, ved siden af golem-rummet
Trin 4. Dræberrum på Nether-taget
Gå helt op til toppen af Nether, så målets grundfjeldskoordinat er 127, klatr op ad en stige og kast en enderperle mod loftet — sådan kommer du op over. Løb hen til de koordinater du huskede i forrige trin, tag deres Y, læg 126 til og byg op til dette niveau. Tænd for chunk-grænser igen med F3+G, placer én glasblok i hver chunk og udvid platformen med 2 blokke i hver retning. Vend tilbage til dit arbejds-Y, byg 4 blokke op og 2 til siden, og lav en portal fra den sidste blok, mens du ikke glemmer halvblokkene mod spawns; luk portalens yderside fra platformen med blokke i 1 dybde. Under portalen placerer du 2 blokke, 2 lemme på dem og 2 halvblokke på toppen — det er her mobs vil falde ned, hvilket gør det til dræberrummet. Hvis du har brug for at klatre op, kan du placere stiger, og til opbevaring under rummet placerer du tragte, der fører ned i en kiste.

Dræberrum bygget af glas
Trin 5. Forbindelse af portalerne
Vend tilbage til dit arbejds-Y, fra portalen bygger du 19 blokke i modsat retning, og for enden sætter du endnu en portal med halvblokke mod spawns. Gå nu tilbage til den første portal, gå ind i den og sæt en dør, så den er på forsiden af blokken, og en mur ved siden af den; mens du står i portalen, husk koordinaterne en sidste gang, aktiver portalen og gå igennem. Når du er på den anden side, ødelægger du portalen, går til dine koordinater og omregner dem: gang X med 8, træk 1 fra Y, gang også Z med 8. Når du når de nye koordinater, se mod syd, byg 10 blokke og for enden lav en 3×3 portal; gå derefter tilbage langs linjen og lav en anden 3×3 portal på den sidste blok — den ene skal være højere end den anden. Udvid broen til at være 3 blokke bred og læg 2 linjer blokke, så mobs ikke falder ned, hvorefter du placerer 3 halvblokke nær den øvre portal og aktiverer den. Gå tilbage til den nedre portal, læg en linje bag den af blok - mur - blok, gå ind i portalen, placer 3 edderkoppespind ved siden af den, aktiver den og træd ind. Alt hvad der er tilbage er at lukke døren og aktivere den anden portal — farmen er færdig.

To flade 3×3 portaler på en bro, forbundet til resten af strukturen
Tekniske detaljer: portal-koordinater
Portalforbindelse afhænger af størrelsesforholdet mellem verdenerne: 1 blok i Nether svarer til 8 blokke i Overworld. Derfor ganges X og Z med 8 — på denne måde forbinder hver ny portal til den korrekte ramme, i stedet for at skabe sin egen et tilfældigt sted. Hvis koordinaterne er skæve med bare et par blokke, brydes kæden og mobs vil ikke nå frem til rummet. Tjek X, Y, Z via F3 på hver portal individuelt.
Almindelige fejl
At gå igennem den første portal i Trin 3. Hvis du går igennem, vil spillet forbinde den til en tilfældig ramme på den anden side, og mob-teleporteringen går i stykker. Portalen skal kun aktiveres.
Upræcise koordinater når du ganger med 8. En fejl på selv 2-3 blokke får mobs til at forlade portalen forbi rummet. Tjek koordinaterne med F3 før hver ramme.
Manglende halvblokke på kanterne af rammer og broer. Uden dem spawner witherskeletter direkte på portalerne og broen, maxer mob-grænsen og når aldrig frem til maddingen.
Forsøg på at tænde chunk-grænser med F3+D. Chunks vises præcis med F3+G; F3+D rydder blot chatten.
Automatisk dræbning. Kraniet falder kun fra spillerens hånd, så rummet kan ikke lukkes med lava eller en anden automatisk fælde.
Konklusion
Witherskeletkranie-farmen gør det muligt hurtigt at samle kranier til at tilkalde Witheren uden at skulle løbe manuelt rundt i fæstningen. Hovedbegrænsningen ved metoden: det sidste slag leveres af spilleren selv, så strukturen vil ikke være fuldautomatisk, og koordinatpræcision under portalforbindelsen er kritisk. Velegnet til dem, der spiller survival og ønsker en stabil kilde til kranier og kul i Minecraft uden mods — forudsat at du er klar til omhyggeligt at spore Y og chunk-grænser under byggeriet.
Ingen kommentarer endnu. Vær den første til at dele dine tanker.