Hur man bygger en witherskelettskallefarm i Minecraft
Lär dig hur du bygger en mycket effektiv witherskelettskallefarm i Minecraft. Steg-för-steg-guide om hur man bygger plattformen, portalerna…
Hur man bygger en witherskelettskallefarm i Minecraft
En witherskelettskallefarm är en struktur i en Nether-fästning som samlar in witherskelett från ett stort område till en enda kammare, där spelaren avslutar dem manuellt. Skallen droppar bara 2,5 % av gångerna (5,5 % med Plundring III-förtrollningen), så man måste döda dussintals mobbar för att få tre skallar för att framkalla Withern. Denna farm snabbar på processen: mobbarna teleporterar sig själva till dödskammaren via portaler, och spelaren behöver bara dela ut det sista slaget.
Hur farmen fungerar
Witherskelett spawnar endast inom gränserna för en Nether-fästning, på Nethertegel, vid en ljusnivå på 0–7, i grupper om upp till fyra. En stor plattform av Nethertegel inuti fästningen tvingar dem att spawna exakt på den. I mitten står en järngolem — witherskelett springer mot den eftersom de attackerar golems. På deras väg står en portal: vid beröring teleporteras mobben på några sekunder till en länkad portal ovanför Nethertaket och faller ner i dödskammaren. Skallen droppar bara vid spelarmord, så du måste döda mobbarna själv.
Vad du behöver
Material | Mängd |
Nethertegel | 896 |
Murar (av Nethertegel) | 130 |
Glas | 88 |
Obsidian | 58 |
Halvblock | 49 |
Redstone-repeterare | 12 |
Stege | 4 |
Trappor | 4 |
Fallucka | 2 |
Kista | 4 |
Tratt | 2 |
Järngolem | 1 (4 järnblock + snidad pumpa) |
Dörr | 1 |
Enderpärla | 1 |
Järngaller | 3 |
Spindelnät | 3 |
Tillfälliga block | många |
Versioner: testat på Minecraft 1.21. Metoden fungerar på versioner med åtkomst till Nethertaket och standard portallänkning.
Skallen droppar inte från ett automatiskt mord. Ta med ett svärd med Plundring III och ha mjölk eller guldäpplen redo — witherskelettets slag ger Wither-effekten.
Steg 1. Hitta en fästning och märkning
Hitta en fästning över en själasandsdal eller i en förvriden skog — dessa biomer har färre externa spawns, så farmen kommer att fånga fler mobbar. Klättra upp till det högsta Nethertegelblocket i fästningen, tryck F3, ta Y-koordinaten, dra ifrån 2 och kom ihåg det resulterande numret — detta är nivån där plattformen kommer att byggas. Tryck sedan på F3+G för att aktivera chunk-gränser, hitta ett chunk-hörn inuti fästningen och bygg till det. Hela farmen byggs med Nethertegel.

Tegelblock på chunk-gränser
Steg 2. Plattform och bete
På den ihågkomna Y-nivån, placera 2 dubbelkistor så att de går in i alla 4 chunks vid korsningen. Från kistorna bygger du ut 14 block i varje riktning och kopplar ihop allt till en solid plattform. Längs kanten placerar du en mur med ett mellanrum på 1 block, och sedan fyller du resten av plattformen med murar vartannat block. Ståendes på en kista använder du F3 för att säkerställa att du är vänd mot söder: placera 1 tillfälligt block i den riktningen, sätt murar på de andra tre sidorna och förstör sedan det tillfälliga blocket — sydsidan förblir öppen. Ovanpå murarna och kistorna lägger du ut en 4×4 kvadrat och inuti monterar du en järngolem av 4 järnblock och en snidad pumpa. På den östra och norra sidan av kvadraten placerar du järngaller så att mobbar kan se golemen och springa till den. Slutligen, på kanten av kvadraten placerar du 12 repeterare, och täcker golemen och repeterarna på toppen med ett tak av halvblock.

Nethertegel-plattform med murar placerade vartannat block, och en 4×4 kub i mitten
Steg 3. Den första portalen i fästningen
Närma dig den öppna södra sidan och fyll i resten av murarna. Bygg 4 block obsidian i bredd, placera trappor bredvid och 2 halvblock på sidan. Runt kvadraten, från en bit obsidian till den andra, placera murar, och på ett avstånd av 1 block från obsidianen placerar du halvblock på dessa murar. Lägg till 3 obsidianblock på båda sidor för att förlänga portalramen, placera halvblock på ändarna mot mob-spawning, och koppla obsidianen på toppen, som också täcks med halvblock. Gå in i den oaktiverade portalen, kom ihåg koordinaterna och aktivera den — men gå inte igenom den, detta är avgörande.

Klar obsidianportalram inuti fästningen, bredvid golem-kammaren
Steg 4. Dödskammare på Nethertaket
Ta dig till toppen av Nether så att berggrundskoordinaten är 127, klättra upp för en stege och kasta en enderpärla i taket — det är så du kommer upp ovanför. Spring till koordinaterna du kom ihåg i föregående steg, ta deras Y, lägg till 126 och bygg upp till denna nivå. Slå på chunk-gränser igen med F3+G, placera ett glasblock i varje chunk och expandera plattformen med 2 block i varje riktning. Återvänd till arbets-Y, bygg 4 block upp och 2 åt sidan, och gör en portal från det sista blocket, glöm inte halvblocken mot spawns; stäng utsidan av portalen från plattformen med block i 1 djup. Under portalen placerar du 2 block, 2 falluckor på dem, och 2 halvblock ovanpå — det är här mobbarna kommer att falla, vilket gör det till dödskammaren. Om du behöver klättra upp, placera stegar, och för förvaring under kammaren placerar du trattar som leder till en kista.

Dödskammare byggd av glas
Steg 5. Länka portalerna
Återvänd till arbets-Y, från portalen bygger du 19 block i motsatt riktning och i slutet placerar du en annan portal med halvblock mot spawns. Återvänd nu till den första portalen, gå in och placera en dörr så att den är på framsidan av blocket, och en mur bredvid den; stående i portalen, kom ihåg koordinaterna en sista gång, aktivera portalen och gå igenom. Väl på andra sidan förstör du portalen, når dina koordinater och räknar om dem: multiplicera X med 8, dra ifrån 1 från Y, multiplicera Z med 8. När du når de nya koordinaterna tittar du mot söder, bygger 10 block och i slutet gör du en 3×3 portal; sedan går du tillbaka längs linjen och på det sista blocket gör du en till 3×3 portal — den ena ska vara högre än den andra. Expandera bron till 3 block i bredd och lägg 2 rader med block så att mobbar inte faller ner, varefter du placerar 3 halvblock nära den övre portalen och aktiverar den. Gå tillbaka till den nedre portalen, bakom den lägger du en linje med block - mur - block, gå in i portalen, placera 3 spindelnät bredvid den, aktivera den och gå in. Allt som återstår är att stänga dörren och aktivera den andra portalen — farmen är klar.

Två platta 3×3 portaler på en bro, anslutna till resten av strukturen
Tekniska detaljer: portalkoordinater
Portallänkning bygger på förhållandet mellan världarna: 1 block i Nether motsvarar 8 block i Övervärlden (Overworld). Det är därför X och Z multipliceras med 8 — på detta sätt länkas varje ny portal till rätt ram, istället för att skapa sin egen på en slumpmässig plats. Om koordinaterna är fel på bara ett par block bryts kedjan och mobbarna når inte kammaren. Kolla X, Y, Z via F3 på varje portal separat.
Vanliga misstag
Att gå igenom den första portalen i Steg 3. Om du går igenom kommer spelet att länka den till en slumpmässig ram på den andra sidan, och mob-teleporteringen går sönder. Portalen ska bara aktiveras.
Felaktiga koordinater när man multiplicerar med 8. Ett fel på bara 2–3 block gör att mobbar går ur portalen förbi kammaren. Kontrollera koordinaterna med F3 innan varje ram.
Saknade halvblock på kanterna av ramar och broar. Utan dem spawnar witherskelett direkt på portalerna och bron, fyller mobbgränsen och når aldrig betet.
Försöka sätta på chunk-gränser via F3+D. Chunks visas exakt av F3+G; F3+D rensar bara chatten.
Automatiskt mord. Skallen droppar bara från spelarens hand, så kammaren kan inte stängas av med lava eller en annan automördare.
Sammanfattning
Witherskelettskallefarmen låter dig snabbt samla skallar för att kalla på Withern utan att manuellt springa runt i fästningen. Metodens största begränsning: det sista slaget delas ut av spelaren själv, så strukturen blir inte helt automatisk, och koordinatprecision under portallänkning är kritisk. Lämplig för dig som spelar survival och vill ha en stabil källa till skallar och kol i Minecraft utan moddar — förutsatt att du är redo att noggrant spåra Y och chunk-gränser under bygget.
Inga kommentarer ännu. Var först med att dela dina tankar.