Wie man eine Wither-Skelettschädel-Farm in Minecraft baut
Erfahre, wie man eine hocheffiziente Wither-Skelettschädel-Farm in Minecraft baut. Schritt-für-Schritt-Anleitung für den Bau der Plattform…
Wie man eine Wither-Skelettschädel-Farm in Minecraft baut
Eine Wither-Skelettschädel-Farm ist eine Struktur in einer Netherfestung, die Witherskelette aus einem großen Bereich in einer einzigen Kammer sammelt, wo der Spieler sie manuell erledigt. Der Schädel droppt nur in 2,5 % der Fälle (5,5 % mit der Verzauberung „Plünderung III“), weshalb man für drei Schädel zur Beschwörung des Withers Dutzende von Mobs töten muss. Diese Farm beschleunigt den Vorgang: Die Mobs teleportieren sich über Portale selbst in die Tötungskammer, und der Spieler muss nur noch den letzten Schlag ausführen.
Wie die Farm funktioniert
Witherskelette spawnen nur innerhalb der Grenzen einer Netherfestung, auf Netherziegeln, bei einem Lichtlevel von 0–7 und in Gruppen von bis zu vier Tieren. Eine große Netherziegel-Plattform innerhalb der Festung zwingt sie dazu, genau auf ihr zu spawnen. In der Mitte steht ein Eisengolem – Witherskelette laufen auf ihn zu, weil sie Golems angreifen. Auf ihrem Weg steht ein Portal: Sobald der Mob es berührt, teleportiert er sich innerhalb weniger Sekunden zu einem verlinkten Portal über dem Netherdach und fällt in die Tötungskammer. Der Schädel droppt nur, wenn der Spieler den Mob tötet, weshalb man selbst zuschlagen muss.
Was du benötigen wirst
Material | Menge |
Netherziegel | 896 |
Mauern (aus Netherziegeln) | 130 |
Glas | 88 |
Obsidian | 58 |
Stufen | 49 |
Verstärker | 12 |
Leiter | 4 |
Treppe | 4 |
Falltür | 2 |
Truhe | 4 |
Trichter | 2 |
Eisengolem | 1 (4 Eisenblöcke + geschnitzter Kürbis) |
Tür | 1 |
Enderperle | 1 |
Eisengitter | 3 |
Spinnennetz | 3 |
Temporäre Blöcke | viele |
Versionen: getestet auf Minecraft 1.21. Die Methode funktioniert auf Versionen mit Zugang zum Netherdach und normaler Portal-Verlinkung.
Der Schädel fällt nicht bei automatischen Tötungen ab. Nimm ein Schwert mit „Plünderung III“ mit und halte Milch oder goldene Äpfel bereit – der Schlag eines Witherskeletts verursacht den Wither-Effekt.
Schritt 1. Eine Festung finden und markieren
Finde eine Festung über einem Seelensandtal oder in einem Wirrwald – in diesen Biomen gibt es weniger fremde Spawns, sodass die Farm mehr Mobs anlockt. Steige auf den höchsten Netherziegelblock der Festung, drücke F3, nimm die Y-Koordinate, ziehe 2 ab und merke dir die sich ergebende Zahl – dies ist die Höhe, auf der die Plattform gebaut wird. Drücke dann F3+G, um die Chunk-Grenzen einzublenden, finde eine Chunk-Ecke innerhalb der Festung und baue dich dorthin. Die gesamte Farm wird aus Netherziegeln gebaut.

Ziegelblöcke an den Chunk-Grenzen
Schritt 2. Plattform und Köder
Platziere auf der gemerkten Y-Höhe 2 Doppeltruhen so, dass sie in alle 4 Chunks an der Kreuzung ragen. Baue von den Truhen aus in jede Richtung 14 Blöcke weit und verbinde alles zu einer durchgehenden Plattform. Setze entlang der Kante eine Mauer mit einer Lücke von einem Block und fülle den Rest der Plattform jeden 2. Block mit Mauern auf. Stelle dich auf die Truhe und vergewissere dich über F3, dass du nach Süden schaust: Platziere in diese Richtung 1 temporären Block, setze auf die restlichen drei Seiten Mauern und zerstöre dann den temporären Block – die Südseite bleibt offen. Auf den Mauern und Truhen baust du nun ein 4×4 großes Quadrat und stellst darin einen Eisengolem aus 4 Eisenblöcken und einem geschnitzten Kürbis auf. Auf der Ost- und Nordseite des Quadrats platzierst du Eisengitter, damit die Mobs den Golem sehen können und auf ihn zulaufen. Zuletzt platzierst du 12 Verstärker auf der Linie des Quadrats und bedeckst den Golem und die Verstärker oben mit einem Dach aus Stufen.

Netherziegel-Plattform mit Mauern in jedem zweiten Block und einem 4×4-Würfel in der Mitte
Schritt 3. Das erste Portal in der Festung
Geh zu der offenen Südseite und fülle die restlichen Mauern auf. Baue 4 Blöcke Obsidian in der Breite, platziere eine Treppe daneben und 2 Stufen an der Seite. Setze rund um das Quadrat, von einem Obsidianstück zum anderen, Mauern und in einem Abstand von 1 Block zum Obsidian Stufen auf diese Mauern. Baue den Obsidian auf beiden Seiten um 3 Blöcke auf, um den Portalrahmen zu verlängern, setze an den Enden Stufen gegen Mob-Spawns und verbinde den Obsidian an der Oberseite, die du ebenfalls mit Stufen bedeckst. Stelle dich in das unaktivierte Portal, merke dir die Koordinaten und aktiviere es – aber gehe nicht hindurch, das ist zwingend erforderlich.

Fertiger Obsidian-Portalrahmen in der Festung, neben der Golem-Kammer
Schritt 4. Tötungskammer auf dem Netherdach
Begib dich ganz nach oben in den Nether, sodass die Ziel-Grundgestein-Koordinate 127 beträgt, klettere eine Leiter hoch und wirf eine Enderperle an die Decke – so gelangst du nach oben. Renne zu den Koordinaten, die du dir im vorherigen Schritt gemerkt hast, nimm deren Y-Wert, addiere 126 und baue dich bis zu dieser Ebene hinauf. Aktiviere die Chunk-Grenzen wieder mit F3+G, platziere einen Glasblock in jedem Chunk und erweitere die Plattform um 2 Blöcke in jede Richtung. Kehre zum Y-Arbeitswert zurück, baue 4 Blöcke nach oben und 2 zur Seite und baue aus dem letzten Block ein Portal. Vergiss dabei die Stufen gegen Spawns nicht; verschließe die der Plattform abgewandte Seite des Portals 1 Block tief. Unter dem Portal platzierst du 2 Blöcke, darauf 2 Falltüren und obenauf 2 Stufen – hier fallen die Mobs hinein und dies ist die Tötungskammer. Wenn du hinauf musst, setze Leitern und für die Lagerung unter der Kammer baust du Trichter, die in eine Truhe führen.

Die aus Glas gebaute Tötungskammer
Schritt 5. Portale verlinken
Geh zurück zu deinem Y-Arbeitswert, baue vom Portal aus 19 Blöcke in die entgegengesetzte Richtung und platziere am Ende ein weiteres Portal mit Stufen gegen Spawns. Kehre nun zum ersten Portal zurück, geh hinein und setze eine Tür so ein, dass sie sich an der Vorderseite des Blocks befindet, und eine Mauer daneben; merke dir ein letztes Mal die Koordinaten, aktiviere das Portal und geh hindurch. Auf der anderen Seite angekommen zerstörst du das Portal, gehst zu deinen Koordinaten und rechnest sie neu um: Multipliziere X mit 8, ziehe 1 von Y ab, multipliziere auch Z mit 8. Bei den neuen Koordinaten angekommen blickst du nach Süden, baust 10 Blöcke und errichtest am Ende ein 3×3-Portal; dann gehst du die Linie zurück und baust am letzten Block noch ein 3×3-Portal – eines muss am Ende höher sein als das andere. Verbreitere die Brücke auf 3 Blöcke und verlege 2 Reihen von Blöcken, damit die Mobs nicht fallen, platziere dann 3 Stufen in der Nähe des oberen Portals und aktiviere es. Kehre zum unteren Portal zurück, lege dahinter eine Reihe aus Block – Mauer – Block an, geh in das Portal, setze 3 Spinnennetze daneben, aktiviere es und tritt ein. Jetzt musst du nur noch die Tür schließen und das andere Portal aktivieren – die Farm ist fertig.

Zwei flache 3×3-Portale auf einer Brücke, die mit der restlichen Struktur verbunden sind
Technische Details: Portalkoordinaten
Das Verlinken von Portalen beruht auf dem Größenverhältnis der Welten: 1 Block im Nether entspricht 8 Blöcken in der Oberwelt. Aus diesem Grund werden X und Z mit 8 multipliziert – so wird jedes neue Portal mit dem richtigen Rahmen verbunden, anstatt einfach irgendwo einen eigenen zu erstellen. Wenn die Koordinaten auch nur um ein paar Blöcke danebenliegen, wird die Kette unterbrochen und die Mobs erreichen die Kammer nicht. Überprüfe X, Y und Z mit F3 an jedem Portal einzeln.
Häufige Fehler
Durch das erste Portal in Schritt 3 gehen. Wenn du hindurchgehst, verknüpft das Spiel das Portal mit einem zufälligen Rahmen auf der anderen Seite, was die Mob-Teleportation kaputtmacht. Das Portal darf nur aktiviert werden.
Ungenaue Koordinaten bei der Multiplikation mit 8. Ein Fehler von auch nur 2–3 Blöcken führt dazu, dass die Mobs neben der Kammer austreten. Überprüfe die Koordinaten vor jedem Rahmen mit F3.
Fehlende Stufen an den Kanten von Rahmen und Brücken. Ohne sie spawnen Witherskelette direkt auf den Portalen und der Brücke, blockieren das Mob-Limit und erreichen nie den Köder.
Versuchen, Chunk-Grenzen mit F3+D einzublenden. Chunks werden immer durch F3+G angezeigt; F3+D leert lediglich den Chat.
Automatisches Töten. Der Schädel fällt nur durch die Hand des Spielers ab, weshalb die Kammer nicht mit Lava oder einer anderen automatischen Tötungsmethode verschlossen werden kann.
Fazit
Mit einer Wither-Skelettschädel-Farm kannst du schnell Schädel sammeln, um den Wither zu beschwören, ohne manuell durch die Festung rennen zu müssen. Die Haupteinschränkung der Methode ist, dass der finale Schlag vom Spieler selbst ausgeführt wird, weshalb die Konstruktion nicht vollständig automatisiert sein wird und die Genauigkeit der Koordinaten beim Verlinken der Portale entscheidend ist. Geeignet für diejenigen, die im Überlebensmodus spielen und eine stabile Quelle für Schädel und Kohle in Minecraft ohne Mods haben wollen – vorausgesetzt, man ist bereit, Y und die Chunk-Grenzen während des Baus sorgfältig im Auge zu behalten.
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