Jak postavit třídičku předmětů v Minecraftu
Naučte se, jak postavit automatickou třídičku předmětů v Minecraftu. Podrobný průvodce vytvořením ruditového třídicího systému.
Jak postavit třídičku předmětů v Minecraftu
Třídička předmětů je ruditový mechanismus, který automaticky rozděluje příchozí tok surovin do jednotlivých truhel podle typu předmětu. V Minecraftu tento systém odstraňuje rutinu z velkých farem: vše, co spadne do jedné vstupní truhly, se automaticky roztřídí do příslušných úložišť a netříděné zbytky se shromažďují odděleně. Níže najdete kompletní návod na stavbu funkční, modulární 8článkové třídičky předmětů, kterou lze snadno rozšiřovat.
Verze: tento design je čistě vanilla, bez módů a funguje na aktuální Java Edition.
Co budete potřebovat
Množství materiálů je vypočítáno pro 8 třídicích buněk. Pokud potřebujete více buněk, každý další modul přidá jednu sadu obsahující násypku, komparátor, opakovač, louč a truhlu.
Materiál | Množství |
Železný blok | 48 |
Truhla | 34 |
Násypka | 33 |
Hrubá hlína | 32 |
Ruditový prach | 24 |
Ruditový opakovač | 8 |
Ruditový komparátor | 8 |
Ruditová louč | 8 |
Kovadlina | 1 |
Železné bloky zde slouží pouze jako konstrukční základ pro rudit; postačí jakýkoli plný blok. Hrubá hlína bude použita pro filtrační bloky (více o tom v kroku nastavení).
Jak to funguje
Jádrem každého modulu jsou dvě násypky, jedna nad druhou. Spodní směřuje do úložné truhly, zatímco horní směřuje ke komparátoru. Komparátor čte, jak plná je filtrační násypka, a vydává ruditový signál odpovídající síly.
Síla signálu z násypky se zvyšuje v krocích: určité množství předmětů udržuje signál na jedné úrovni a další předmět jej zvýší o jeden krok. Na tomto principu je filtr postaven. Násypka je naplněna tak, aby signál spočíval těsně pod prahovou hodnotou. Dokud obsahuje přesně požadované množství předmětů, zůstává spodní násypka uzamčena ruditovou loučí a nevytahuje obsah. Když se v toku objeví požadovaný předmět, je přidán do balíku, signál přeskočí o krok výš, obvod na okamžik odemkne spodní násypku a přebytečný předmět spadne do truhly. Signál se vrátí na původní úroveň a násypka se znovu uzamkne.
Předměty, které neodpovídají filtru, se nemohou dostat do obsazených slotů násypky a jednoduše projdou dál po horní lince k dalšímu modulu. Vše, co se nehodí do žádného filtru, skončí ve výstupní truhle.
Krok 1. Truhly a spodní násypky
Umístěte řadu 8 dvojitých truhel – to jsou úložiště pro roztříděné předměty. Můžete na ně umístit další řadu truhel, abyste zdvojnásobili kapacitu každé buňky. V přikrčení (Shift, abyste ji neotevřeli) připojte násypku k boku každé truhly tak, aby směřovala dovnitř truhly.

Řada dvojitých truhel s násypkami připojenými zboku
Krok 2. Bloky, louče a opakovače
Nechte mezeru jeden blok od násypek a umístěte řadu 8 bloků. Na každý blok na straně přivrácené k násypkám připevněte ruditovou louč – ta bude udržovat spodní násypku uzamčenou. Na opačnou stranu bloků umístěte řadu ruditových opakovačů směřujících k násypkám. Za opakovače umístěte další řadu bloků.

Řada bloků s ruditovými loučemi na jedné straně a opakovači na druhé straně
Krok 3. Platforma, komparátory a prach
Zakryjte celý ruditový obvod platformou z bloků tak, aby se spojila s horní řadou násypek, ale nedotýkala se zadní řady bloků. Vedle každé násypky umístěte ruditový komparátor se signálem směřujícím pryč od násypky. Zbytek platformy pokryjte ruditovým prachem, aby signál z komparátorů dosáhl k opakovačům.

Platforma s komparátory v blízkosti násypek a cestičkami ruditového prachu navrchu
Krok 4. Filtrační násypky a vstupní linka
Umístěte další řadu násypek na horní část spodních násypek – to jsou filtrační násypky, směřující ke komparátorům. Nad ně natáhněte řadu 9 násypek, které budou přepravovat předměty. Na úplně poslední násypku v řadě umístěte truhlu – to je výstup pro netříděné zbytky. Na opačný konec, nad linku, umístěte další truhlu – to je vstup, kam budete vhazovat předměty k třídění.

Hotový design s horní linkou násypek, vstupními a výstupními truhlami.
Krok 5. Nastavení filtrů
Toto je nejdůležitější krok, který určuje, zda bude systém fungovat. Vezměte kovadlinu a přejmenujte 32 bloků hrubé hlíny (libovolné jméno, například "filtr"). Přejmenování je nutné, aby se tyto bloky neseskupovaly se stejnými předměty z toku a nenarušovaly signál komparátoru.
Do každé filtrační násypky (té blízko komparátoru) vložte 4 přejmenované bloky – po jednom do každého ze čtyř slotů. Komparátor by se měl rozsvítit. Do volného pátého slotu vložte předmět, který má tato buňka chytat. Pro předměty, které lze seskupit do 64, potřebujete 41 kusů: nejjednodušší je vhodit plný balík (64) – násypka si sama ponechá 41 a přebytek spadne do truhly. Pro předměty, které se seskupují do 16 (například vejce), vložte asi 10 kusů.

Rozhraní filtrační násypky – 4 přejmenované bloky hrubé hlíny a balík předmětu určeného k třídění.
Bez správného množství vzorku ve filtru modul buď nechytí nic, nebo vytáhne svůj vlastní vzorek do truhly. Přesně 41 (pro balík 64) udržuje signál na správném kroku.
Poté je třídička připravena: vhoďte předměty do vstupní truhly a každý předmět půjde do své vlastní buňky.
Rozšíření farmy
Design je modulární, takže jej lze donekonečna rozšiřovat ve stejném směru. Každý nový modul vyžaduje jednu truhlu, dvě násypky, komparátor, opakovač, louč a blok pro obvod, plus jednu násypku pro horní linku. Rozšířením horní řady násypek přidáte nové buňky, aniž byste museli přestavovat ty již složené. Pro hlubší skladování umístěte dvouúrovňové truhly pod každou buňku nebo sveďte násypku do samostatné skladovací místnosti.
Časté chyby
Nejčastějším důvodem nefungujícího modulu jsou nepřejmenované filtrační bloky: stejné předměty z toku se s nimi seskupí, signál se zvýší a třídění se porouchá. Druhým je libovolné množství vzorku ve filtru místo přesně 41 (pro balík 64).
Sousední moduly se mohou navzájem ovlivňovat, pokud do jednoho z nich naráz vletí velké množství předmětů nebo se přeplní úložiště – přebytečný signál "prosakuje" k sousedům a odemkne jejich násypky. Proto nevhazujte obrovské balíky do vstupu rychleji, než je systém stihne třídit, a včas vyprazdňujte plné truhly.
Standardní filtr funguje pouze u předmětů, které lze seskupovat do balíků. Pro neseskupitelné předměty (lektvary, nástroje, brnění) tento design nebude fungovat.
Závěr
Třídička předmětů automaticky rozděluje suroviny ze společného toku do určených truhel, čímž zabraňuje tomu, aby velké farmy zaneřádily hlavní sklad. Metoda je optimální tam, kde je stabilní přísun seskupitelných předmětů: ruda z těžebních farem, kořist z farem na moby a úroda z polí. Jedinými omezeními jsou seskupitelné předměty a citlivost na náhlé masivní přísuny. Je vhodná pro servery o přežití a kooperativní servery, kde sklad roste rychleji, než ho stíháte organizovat ručně.
Zatím žádné komentáře. Buď první, kdo se vyjádří.