Kuinka rakentaa esinelajittelija Minecraftissa
Opi rakentamaan automaattinen esinelajittelija Minecraftissa. Vaiheittainen opas redstone-lajittelujärjestelmän luomiseen.
Kuinka rakentaa esinelajittelija Minecraftissa
Esinelajittelija on redstone-mekanismi, joka jakaa saapuvan resurssivirran automaattisesti yksittäisiin arkkuihin esinetyypin mukaan. Minecraftissa tämä järjestelmä poistaa suurten farmien rutiinityön: kaikki, mikä putoaa yhteen syöttöarkkuun, menee automaattisesti oikeaan säilytyspaikkaan, ja lajittelemattomat tähteet kerätään erikseen. Alla on täydellinen opas toimivan, modulaarisen 8 solun esinelajittelijan rakentamiseen, jota on helppo laajentaa.
Versio: tämä malli on puhdasta vanillaa, ilman modeja, ja toimii nykyisessä Java Editionissa.
Mitä tarvitset
Materiaalimäärät on laskettu 8 lajittelusolulle. Jos tarvitset enemmän soluja, jokainen lisämoduuli vaatii yhden sarjan, johon kuuluu suppilo, komparaattori, toistin, soihtu ja arkku.
Materiaali | Määrä |
Rautakuutio | 48 |
Arkku | 34 |
Suppilo | 33 |
Karkeaa multaa | 32 |
Redstonepöly | 24 |
Redstonetoistin | 8 |
Redstonekomparaattori | 8 |
Redstonesoihtu | 8 |
Alasin | 1 |
Rautakuutiot toimivat tässä vain redstonen rakenteellisena perustana; mikä tahansa kiinteä kuutio kelpaa. Karkeaa multaa käytetään suodatinkuutoihin (lisää tästä määritysvaiheessa).
Kuinka se toimii
Jokaisen moduulin ytimessä on kaksi suppiloa, toinen toisensa päällä. Alempi osoittaa säilytysarkkuun, kun taas ylempi osoittaa komparaattoriin. Komparaattori lukee, kuinka täynnä suodatinsuppilo on, ja lähettää vastaavan vahvuisen redstonesignaalin.
Suppilon signaalin voimakkuus kasvaa portaittain: tietty määrä esineitä pitää signaalin yhdellä tasolla, ja seuraava esine nostaa sitä askeleella. Suodatin rakentuu tälle periaatteelle. Suppilo täytetään siten, että signaali pysyy juuri kynnyksen alapuolella. Niin kauan kuin siinä on tarkalleen vaadittu määrä esineitä, alempi suppilo pysyy redstonesoihdun lukitsemana eikä vedä sisältöä ulos. Kun haluttu esine ilmestyy virtaan, se lisätään pinoon, signaali hyppää askelta ylemmäs, piiri avaa hetkellisesti alemman suppilon ja ylimääräinen esine putoaa arkkuun. Signaali palaa alkuperäiselle tasolle, ja suppilo lukittuu jälleen.
Esineet, jotka eivät sovi suodattimeen, eivät pääse suppilon varattuihin paikkoihin, vaan ohittavat ne ylälinjaa pitkin seuraavaan moduuliin. Kaikki, mikä ei sovi mihinkään suodattimeen, päätyy ulostuloarkkuun.
Vaihe 1. Arkut ja alemmat suppilot
Aseta 8 tupla-arkun rivi – nämä ovat lajiteltujen esineiden säilytyspaikkoja. Voit sijoittaa niiden päälle toisen rivin arkkuja kaksinkertaistaaksesi kunkin solun kapasiteetin. Kyykistymällä (Shift, jotta et avaa sitä) kiinnitä suppilo jokaisen arkun sivuun niin, että se osoittaa arkun sisään.

Tupla-arkkujen rivi, jonka sivuille on kiinnitetty suppiloita
Vaihe 2. Kuutiot, soihdut ja toistimet
Jätä yhden kuution rako suppiloista ja aseta 8 kuution rivi. Kiinnitä redstonesoihtu jokaiseen kuutioon suppiloiden puolelle – tämä pitää alemman suppilon lukittuna. Aseta kuutioiden vastakkaiselle puolelle rivi redstonetoistimia, jotka osoittavat suppiloita kohti. Aseta toinen kuutiorivi toistimien taakse.

Rivi kuutioita, joiden toisella puolella on redstonesoihdut ja toisella toistimet
Vaihe 3. Taso, komparaattorit ja pöly
Peitä koko redstonepiiri kuutioiden tasolla siten, että se yhdistyy ylempään suppiloriviin, mutta ei koske takana olevaan kuutioriviin. Aseta jokaisen suppilon viereen redstonekomparaattori siten, että signaali osoittaa poispäin suppilosta. Peitä loput tasosta redstonepölyllä, jotta komparaattorien signaali saavuttaa toistimet.

Taso, jossa on komparaattoreita lähellä suppiloita ja redstonepölyä päällä
Vaihe 4. Suodatinsuppilot ja syöttölinja
Aseta toinen rivi suppiloita alempien suppiloiden päälle – nämä ovat suodatinsuppiloita, jotka osoittavat kohti komparaattoreita. Vedä niiden yläpuolelle 9 suppilon rivi, joka kuljettaa esineitä. Aseta arkku rivin viimeisen suppilon päälle – tämä on lajittelemattomien tähteiden ulostulo. Aseta toiseen päähän linjan yläpuolelle toinen arkku – tämä on syöttö, johon pudotat esineet lajittelua varten.

Valmis rakenne, jossa on ylempi suppilolinja, syöttö- ja ulostuloarkut.
Vaihe 5. Suodattimien määritys
Tämä on tärkein vaihe, joka ratkaisee, toimiiko järjestelmä. Ota alasin ja nimeä uudelleen 32 karkeaa multaa (mikä tahansa nimi, esimerkiksi "suodatin"). Uudelleennimeäminen on tarpeen, jotta nämä kuutiot eivät pinoonnu virran identtisten esineiden kanssa ja sekoita komparaattorin signaalia.
Aseta jokaiseen suodatinsuppiloon (komparaattorin lähellä olevaan) 4 uudelleennimettyä kuutiota – yksi jokaiseen neljään paikkaan. Komparaattorin pitäisi syttyä. Aseta vapaaseen viidenteen paikkaan esine, jonka tämän solun on tarkoitus napata. Esineille, jotka pinoutuvat 64:ään asti, tarvitset 41 kappaletta: helpoin tapa on heittää täysi pino (64) – suppilo jättää itse 41, ja ylimääräinen putoaa arkkuun. Laita noin 10 kappaletta esineitä, jotka pinoutuvat 16:een asti (esimerkiksi kananmunia).

Suodatinsuppilon käyttöliittymä – 4 uudelleennimettyä karkeaa multaa ja pino lajiteltavaa esinettä.
Ilman oikeaa määrää näytettä suodattimessa moduuli ei joko ota kiinni mitään tai vetää oman näytteensä arkkuun. Tarkalleen 41 (64:n pinolle) pitää signaalin oikealla askelmalla.
Tämän jälkeen lajittelija on valmis: heitä esineitä syöttöarkkuun, ja jokainen menee omaan soluunsa.
Farmin laajentaminen
Rakenne on modulaarinen, joten sitä voidaan pidentää samaan suuntaan loputtomasti. Jokainen uusi moduuli vaatii arkun, kaksi suppiloa, komparaattorin, toistimen, soihdun ja kuution piirille sekä yhden suppilon ylälinjalle. Ylempää suppiloriviä laajentamalla lisäät uusia soluja ilman, että jo koottuja tarvitsee rakentaa uudelleen. Syvempää säilytystä varten aseta kaksikerroksisia arkkuja jokaisen solun alle tai ohjaa suppilo erilliseen säilytyshuoneeseen.
Yleiset virheet
Yleisin syy moduulin toimimattomuuteen on uudelleennimeämättömät suodatinkuutiot: identtiset esineet virrasta pinoutuvat niiden kanssa, signaali kasvaa ja lajittelu hajoaa. Toinen syy on mielivaltainen määrä näytettä suodattimessa tarkan 41:n sijaan (64:n pinolle).
Vierekkäiset moduulit voivat vaikuttaa toisiinsa, jos valtava määrä esineitä lentää yhteen niistä kerralla tai varasto tulvii yli – ylimääräinen signaali "vuotaa" naapureihin ja avaa niiden suppilot. Älä siis pudota valtavia pinoja syöttöön nopeammin kuin järjestelmä ehtii lajitella ne, ja tyhjennä täydet arkut ajoissa.
Vakiosuodatin toimii vain pinoavilla esineillä. Tämä malli ei toimi ei-pinoavilla esineillä (taikajuomat, työkalut, haarniskat).
Yhteenveto
Esinelajittelija jakaa resurssit automaattisesti yhteisestä virrasta niille varattuihin arkkuihin, jolloin suuret farmit eivät pääse tukkimaan päävarastoa. Menetelmä on optimaalinen siellä, missä on vakaa pinoavien esineiden virta: malmia kaivoksista, saalista mobifarmeilta ja satoa pelloilta. Ainoat rajoitukset ovat pinoavat esineet ja herkkyys äkillisille, valtaville pudotuksille. Se sopii survival- ja yhteistyöpalvelimille, joissa varasto kasvaa nopeammin kuin ehdit järjestää sen käsin.
Ei vielä kommentteja. Jaa ensimmäisenä ajatuksesi.